На главную Медиа Об игре Фото Форум
загрузка....
Литературный Конкурс "Мы ищем Таланты"
Terana Chillpick [31]
6 февраля 2013 г.

Итак, литературный конкурс на лучший обзор проекта Полный Пи "Алло, мы ищем таланты" объявляется открытым!


Обязательные условия конкурса:



Работа должна содержать макисмально полный обзор проекта Полный Пи, и включать в себя как литературный креатив, так и описание основных важных игровых моментов.



К конкурсу допускаются только уникальные обзоры, прошедшие проверку на плагиат. Не стоит испытывать судьбу, пытаясь отправить украденные произведения.



Наличие скриншотов приветствуется!



Обращаем ваше внимание, что грамотность будет являться одним из основных критериев отбора победителей. Поэтому как следует проверьте свои работы на наличие ошибок!



Работы публикуйте в этой теме.



Конкурс продлится с 06.02.2013 по 17.02.2013, победители будут объявлены 18.02.2013.



EffE [25]
6 февраля 2013 г.
Ведь все не просто так ! Лишь мы смагем свой путь здесь выбирать!
А жизнь моя ведет меня в полный пи...
Видать мне суждено было в игру вашу сыграть!
прод след



EffE [25]
6 февраля 2013 г.
Здесь как в жизни : клан,братва,бабло и полный пи



выпивон [21]
7 февраля 2013 г.
Здравствуй новобранец, как дела твои?
Впрочем здесь всем планам самый полный ПИ
Зомби тут гуляют, и людей едят
И тут монстры всякие беспредел творят
Соню поскорее от беды спасай
Получай, награду в суть игры вникай

Всех убил? Красавец! Слушай же сюда
В этом милом мире всем грозит беда
Пенкин, злой ученый, план свой воплотил
Кварками и злобой мир сей заразил
Не спеши ты драться
Силы накопи
Это не Диснейленд – это Полный ПИ

Выбирай сначала, чем ты будешь бить
Грубою лишь силой, тут не победить
Сила и защита, крит и уворот
Все не раскачаешь, выбор нужен, вот
Опыта в сраженьях набирайся смело
Действуй осторожно, четко и умело
Фичи тут помогут, в морду дать врагу
С выбором сейчас я тебе помогу

Хочешь ты лечиться - «Импульс» выбирай
Или же «Аптечкой» себе помогай
Первый постепенно вылечит тебя
А «Аптечка» быстро, сильно и любя
Можешь этой фичей , друга ты лечить
Он тебе поможет монстров победить

«В яблочко» поможет мощь крита поднять
Чтобы быстро монстрам, пасти разорвать
«Вынос мозга» круто чудища смущает
Мощь их и атаку раз один снижает
«Костный ниндзя» уворот
Резко поднимает, и от лап чудовищ, тем тебя спасает
Фичей много разных , каждый местный знает
Этим он преймущество в битве обретает
Кто броню усилит, а кто уворот
Ну а кто критами зомби зашибет
В общем разберешься, дальше мы идем

Карту мира здешнего сейчас соберем
Сейчас мы на Окраине, тут ты будешь жить
За жетоны драться, морды в драках бить
Миссии сюжетные с боем исполнять
Опыт, вещи пушки, с трупов забирать
Тут ты сможешь крафтить , пушки собирать
Чтобы еще больше монстров убивать
Попотеть придется, мама не горюй,
Но не унывай, ты, а иди, воюй
Победил ты? Молодец! Так держать солдат!
Ладно, хватит отдыхать, ждет тебя Сократ
А пока идем к нему, расскажу секрет
Что в бою конкретно, помогает «пет»
А точнее спутник, в общем понял ты
И у них у каждого есть свои финты
Чтобы подружиться с ними
Нужно попотеть, и «полянку» для знакомства
При себе иметь
Но взамен ты друга обретешь навеки
Правда не всегда он будет человеком
В общем разбирайся, приключенья ждут
Много интересного есть повсюду тут
В клан вступай, сражайся
Вещи собирай
Только не сдавайся, в Полный ПИ играй)))



iLoveByBy [15]
7 февраля 2013 г.
Привет всем . Я без стихов.Так что же такое Полный Пи Онлайн?В этой игре вы попадаете в загадочный мир «Полный Пи», разрушенный жестокими монстрами и зомби.
От рядовых подобных игр «Полный Пи» отличается визуализированной системой боя, вы всегда сможете видеть действия вашего персонажа на мониторе и сможете оценить действие вашего противника.Графика на отличном уровне, Всевозможные атрибуты браузерных игр (оружие, прокачка, доспехи, кланы,) так же присутствуют.
В игре можно улучшить снаряжение своего персонажа можно, участвуя в битвах,получая кварки,черепки(которые весело звенят у нас в кармане)и как без него,опыт(. Вы можете выбрать любой из типов сражений — арену, свободное нападение, присоединившись к какой-нибудь группе. Побеждая, вы зарабатываете опыт,кварки,черепки,рейтинг. С этой помощью и можно апгрейдить свое снаряжение.Только перед этим собираем много пишек,покупаем модификации. Вы сможете пройти в различные квесты, выполнение которых будет приносить вам дополнительный доход.Доступен широкий выбор доспехов и оружия, торговля.

Кроме того, для того, что бы можно покупать новое вооружение. Вы можете помогать новичкам освоиться в мире полного Пи.
Вы можете присоединиться к какому-нибудь из кланов, поделивших между собой локации и поучаствовать отбитии этих локаций, можете в составе какой-нибудь группы вступить в поединок с другими выжившими , почувствовать вкус победы.Вам начнут давать по одному квесту, объясняя как и что делать. Выполняя один, сразу предлагают сделать следующий, по ходу которых, вас научат игре.
Как без него,поезд, на котором мы выбиваем пиатомы,чтобы собрать эту медаль.Короче ,вот такое обозрение, не стихотворное,но какое получилось .



SATLKER [8]
7 февраля 2013 г.
Если ты не играеш в полный пи то тебе от меня пи если ты читаеш это значит ты уже играеш если не играеш то тебе пи я размистил это везде вконтакте в однакласниках и раскозал однаклассникам Е полный пи рулит и на этом я закончу Это был рэп про полный пи



Natus Painweaver [17]
7 февраля 2013 г.
ЕЕ это онлайн игра полный пи это как жизнь друзья бртва (клан) ну начнем ты читаеш это значит ты вашол на сайт моей любимой игры полный здесь ваще реально пи в начале ты думаеш фигня но кагда ты станиш 10 уровня ты поймеш что это класс я пригласил друзей они сказали фигня но потом увидили меня и скозали продаш акаунт я им сказал нет я люблю полный пи это класс ваще



выпивон [21]
7 февраля 2013 г.
Темной-темной ночью, в темном-темном бункере в мрачной лаборатории злой гений Пенкин лелеет планы по уничтожению мира , и своем господстве. Будучи пешкой днем, ночью он становится королем и плетет свой зловещий замысел подобно пауку
Живой, яркий и неповторимый мир живет своей жизнью не зная, что вот –вот всему наступит ПОЛНЫЙ ПИ!!

Это было лирическое отступление в сторону сюжетной линии игры «Полный ПИ», о которой мы сегодня будем вести речь. Игра отличается от многих онлайн - ролёвок своим ярким дизайном, черным юмором и неповторимой атмосферой. Помимо всего ее отличает дух пародии в стиле Дмитрия «Гоблина» Пучкова, и то, что игра постоянно развивается и становится сложнее и интереснее не только благодаря талантам админов, но и идеям самих игроков.
В игре присутствует интересная сюжетная линия, которая постепенно понемногу раскрывает свои тайны перед игроком. Тут и мировой заговор, и семейные тайны, и торжество добра и зла и многое другое.
Но для любителей окунуться в мир боев с мобами и живыми персонажами тоже скучно не будет. Одной из особенностей игры является то, что даже наличие высокого уровня, купленных за реал вещей и способностей не обеспечивает тебе непобедимость. Все зависит от самого игрока. Здесь можно встретиться с откровенно слабым 25 уровнем, прокачанным спустя рукава, или нарваться на 15 уровень со статами и вещами огромной силы. Поэтому стоит держать ухо востро.
В игре нет определенного класса игроков. Каждый сражается тем или иным способом. Кто то может раскачать критический урон, кто то полагается на броню и уворот и так далее. Способности в игре ( или «фичи») обладают в основном эффектом временного усиления тех или иных способностей персонажа. В принципе только по ним можно делить игроков по способностям.
В качества материала для игровой «магии» используется шкала адреналина. Чем больше у вас адреналина, тем больше шансов грамотно обставить бой с врагом и использовать свои способности на максимум. Вначале игры дается возможность использовать одну основную фичу, которую невозможно купить , или продать. Она определит вашу дальнейшую судьбу в мире полного ПИ. Рассмотрим их подробнее

«Аптечка» - фича, благодаря которой игрок может лечится во время боя. Раскачивается до 14 уровня. Игроки , использующие эту фичу – стойкие бойцы, и возможно бой с ними может затянуться. Помимо всего эта фича используется для того, чтобы лечить соратников к групповых нападениях.

«Кувалда» - название говорит само за себя. Эта фича существенно увеличивает уровень атаки на один ход и дополнительно наносит урон в зависимости от вашего оружия.

«Безжалостное жало» - в течении нескольких ходов наносит противнику весьма существенный урон. Исключительная фича для тех, кто делает упор на атаку.

Помимо них, в игре есть дополнительные фичи, которые можно купить, или получить
в награду за победу над монстром. Каждая из них имеет свои преимущества и недостатки.

Меню игрока максимально просто и понятно. По центру находится аватар игрока, который выбирается в начале игры. На характеристики он не влияет, и что любопытно, за определенную сумму его можно изменить на любой на выбор. Справа расположены боевые слоты , в которых стоят выбранные игроком фичи, и расходный материал, всякие там аптечки, гранаты и ловушки и оружие игрока. Отдельно стоит отметить наличие в в Полном ПИ такого уникальную особенность как… игровой транспорт!. Да-да. Именно транспорт! Он занимает отдельный слот, дает бонусы к скорости передвижения и что самое важное серьезно увеличивает шансы на победу в бою.
Транспорт самый разнообразный, от деревянной лошадки (!) до совершенно невероятных автомобилей, грузовиков, поездов (!!!) и прочих чумоходов и шизоциклов. Хочу отметить Механоид Инквизитора, который напоминает гитлеровский «Гросс-Мерседес» 1939 года, и одновременно машину Красного Черепа из фильма «Первый мститель». Ну, или например Чух-чух Монолита – грозный локомотив, полностью характеризующий комплект, в который входит.

В игре присутствует огромное количество боевых комплектов снаряжения. Что -то из них можно купить в магазине, что то выбивается из монстров, некоторые комплекты только создаются с помощью специальных ресурсов и рецептов. Как и в любой игре, их уникальность различается по редкости, свойствам и возможностям развития. Ну или по цветам))

Каждый комплект можно прокачивать и модернизировать до определенного предела. В финальной стадии он изменяет свой цвет и форму. Например комплет «Рыцарь Молний», отдаленно напоминающий скафандр Тони Старка ( Железного Человека) после перехода на 15 уровень развития из красного становится зловеще черным.
Каждый сет обладает своим неповторимым дизайном и характеристиками, удовлетворяющих даже самых требовательных игроков.

В игре есть самые разные театры боевых действий со своим стилем. От пост-апокалипсиса, до нашествия пришельцев и Адских тварей. Но объединяет их наличие постоянных участников и квестовых персонажей. Это 2 или 3 квестодателя, 1 или 2 мастера изготовления вещей. У каждого сюжетного, или побочного героя есть свои обязанности и свойства.

Система купли –продажи имеет 4 стадии. Внутриигровой магазин, магазин ресурсов и квестовых предметов. Клан- базар и базар. Каждый игрок может выставить ту или иную вещь на рынке за реалы или кварки, в зависимости от уникальности.

Перед тем как закончить свое повествование, хочу отметить две неповторимые особенности мира Полного ПИ. Это спутники, и возможность получения в многочисленных конкурсах и акциях УНИКАЛЬНЫЕ ВЕЩИ И НАГРАДЫ, которых больше нет ни у кого.

Спутники в игре есть разные, и тоже делятся по свойствам и уникальности. Тут можно встретить революционно настроенного ЧЕбуратора, очаровательную Ласковую Буку, чудовищного Элиена ( Чужого) и многих других. Каждый из них уникален и неповторим, и чтобы приручить, того или иного спутника понадобится поставить ему «поляну» в виде какого либо лакомства или предмета в определенном количестве, который по душе избранному вами созданию
Но особенно отличает Полный ПИ от других игр – наличие уникальных, единичных комплектов вещей, бонусов и наград, делающих игрока неповторимым, и заставляющих быть предметом зависти и уважения для остальных. Чего стоит игрок Ромирос, обладатель и хозяин уникальной прекрасной спутницы Микаэлы. Или группа игроков , которые уничтожают врагов используя уникальные ППШ и пулемет Дегтярева, в компании с легендарным Т-34.
Об недостатках плюсах и минусах игры можно говорить долго. Но как говориться «лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать» сыграйте в Полный ПИ, деритесь плечом к плечу с ветеранами, помогайте новичкам, развивайтесь, участвуйте в конкурсах и побеждайте

С Вами был Выпивон, удачной вам игры, и хорошего настроения.



limjan [32]
8 февраля 2013 г.
Полный Пи - это несомненно увлекательная, чарующая, ну и конечно же затягивающая игра. залезь хоть раз, и ты не останешься равнодушным ко всем событиям, которые происходят в ней.
В игре какой то псих-ученный (работавший шестеркой на побегушках у нормальных ученных) решил наказать весь мир (подлец!!!). Вот этот самый негодяй с помощью Адронного Коллайдера и смекалки, выплеснул колоссальное количество Антиматерии. В последствии чего люди начали превращаться в ужасных монстров, появилась множество зомбаков, мутантов, и других тварей.
После катастрофы те кто выжил начали бороться со злом, и ты милый мой друг не исключение. на тебя теперь ложиться бремя по спасению мира, человечества, животных а так же земли воды и неба.
Как всегда, начало начнется со множеством подсказок по игре, так что смело заходи и не переживай что сделаешь что то не так. Тем более, тут есть множество людей, ну и конечно же смотрящих, у которых ты можешь в любое время дня и ночи, даже если не ложился, снова дня, ночи. спросить в общем чате (ну при всем этом ругаться, оскорблять никого не надо) мы ведь культурная нация.
Когда начнешь играть, на тебя могут нападать такие же игроки как и Ты, не советую давать себя в обиду (от победы зависит рейтинг и что не мало важно, необходимые предметы для крафта).
Тут надо осознать кем ты хочешь стать. Ну на начальных уровнях, это критовик, увородчик, или просто чел у которого дофига жизней. Но можешь и миксовать, запрещать никто не будет. На старших уровнях уже появиться домагеры и лекари. Кем из них стать, тока тебе известно. Все шмотки в игре ты можешь как самостоятельно скрафтить, так и самостоятельно купить. Основная валюта (ты не поверишь пробки от алюминиевых банок) КВАРКИ, ну и конечно же реалы (их то ведь никто не отменял).
Ты можешь так же присоединиться, или же создать собственный круг единомышленников - "клан". Но учти, кланы тоже ваюют между собой (тут просто 3-я мировая блин) для того что бы захватывать локации за которые тебе дают определенный бонус, или даже полезные ресурсы, и у кланов есть как союзники так и вражины.
Так же тут предусмотрены пвп бои, прохождение определенных миссий в составе группы людей, или даже наказание какого нибудь сильного монстра в составе большого количества людей, и еще есть так называемый "поезд" в котором люди делятся на две команды, и фигачат друг друга за ресурсы.
Администрация проекта, не стоит на месте (так что даже не думай, ей не по барабану) периодически вводить какие нить бонусы.
И что не мало важно здесь ты можешь найти свою 2-ю половинку, и даже связать себя узами брака.
Все это, и многое другое ждет тебя, так что давай не позволим небу упасть на землю, а аду замерзнуть! надо спасать мир - ты избранный.

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ.
ЛиМ, специально для new-p блока ПОЛНОГО-ПИ!!!



смерть87688 [23]
8 февраля 2013 г.
Приветствую тебя новобранец,
Ты сегодня попал в полный пи.
Убей поскорее моба
И девочку Соню спаси.

Как спасёш ты её ,бери у неё задание.
Выполнишь их получи фичу, расходку,кварки и знание!
Вскоре доступен будет Хрыч,
У него будут квесты,рецепты и одна украшка особая.

И когда откроешь ''Чёрный рынок" поможет тебе Ушлый,
Выполняй задания и получешь ты щедрую награду.
А в скоре когда ты пройдёшь всю окраину, вот тогда начнётся самое сложное!



FlooMBaster [25]
8 февраля 2013 г.
Что можно сказать об игре Полный ПИ? Это принципиально новый и неповторимый проект созданный молодой весьма креативной и перспективной командой Crazy Bit.


C первого взгляда игра завлекает своим неповторимым качественным и красивым оформлением. Порой попадаются и «пасхальные яйца»:



Почти за два года существования игра набрала весьма неплохие обороты. И это неудивительно! Игра удовлетворяет всем нынешним требованиям игрока: Интересное PvE, включающее в себя не только убийство мобов, но и разведку локаций, поиск на уровнях бонусов, рейды на боссов, участие в различных интересных акциях, проводимых администраторами, а так же многое другое!




Также, игра не обделена и PvP – важнейшей частью online'овых игр. В игре реализованы как битвы на арене (1vs1, 3vs3, 5vs5), так и свободное нападение на игроков без ограничения по количеству участников – «уличный замес». Помимо этого, существуют так называемые «Битвы за поезд», где сражаются двумя «вагонами» по 40 участников с каждой стоны одинаковых уровней.




На данный момент максимальный уровень игрока – 32. Но, это далеко не предел! Игра активно развивается: Создаются новые локации, монстры, обновления, инстансы, акции, предметы. Когда большинство игроков постигает игру, появляется что-то новое и интересное, что не даёт игрокам скучать.



Обилие оружия, брони для всех частей тела, способностей, талантов, спутников, ездюков, украшек, аптечек, атакеров, стимуляторов, плюшек, бомб, бонусов, подарков, встроек и аватаров позволяет создать своего уникального и неповторимого персонажа.


Стоит отметить, что игра имеет свою уникальную пост-апокалиптическую зомби тематику, а также развитый интересный сюжет, который затягивает Вас в эту вселенную буквально… сразу!


В довершение нельзя упустить тот факт, что Вы можете развиваться как самостоятельно, так и в компании других игроков, вместе проходя инстансы, занимаясь куплей\продажей на базаре, участвуя в битвах\клановых битвах, убивая мощнейших боссов и побеждая страшнейших администраторов во время акций :)




Fobor Rexcaster [22]
8 февраля 2013 г.
Здравствуйте дорогие читатели, хочу вам рассказать об одном интересном проекте под названием Полный ПИ.
Начну с самого начала, после нажатия кнопки играть вас окунают в начало событий, где вы оказываетесь участником ДТП, пытаетесь понять, что происходит и кто вы вообще такие (тут идет создание персонажа и его имени). Таинственная фигура говорит, что вы еще живы и это надо исправить. Позже вы поймете, что это и есть виновник всего торжества, озлобленный ученый, решивший отомстить всему миру и устроивший апокалипсис, но вы ведь ключевая фигура и поэтому выживаете вопреки желанию злодея. После создания вашего героя начинается рутинная работа героя, спасать, найти, убить и т.д. находя союзников и врагов. Выясняется, что злодею удалось лишь превратить в кошмар только город, который обнесли стеной и установили карантин.
Теперь немного о самой игре и ее возможностях. Первое что хочу сказать это что в этот проект интересно играть, вас толкает на приключения любопытство, что же дальше, как все случилось, чем все закончится, в итоге вас затягивает целиком и полностью и все это приправлено отличным юмором, который пожалуй и является изюминкой проекта. Хочу заострить внимание на том, что в игре есть возможность выбрать каким образом вы себе будете прокладывать путь к победе. Вы можете честно исполнять путь героя, убивая нечисть и сражаться на аренах, или же пойти темным путем, зарабатывая опыт, устраняя таких как вы, нападая на них когда они этого не ожидают, тем самым проложить себе дорогу трупами. У вас есть возможность стать частью чего-то большего, собрав людей под единым флагом клана, создав союз с такими же сообществами, и тогда уничтожать врагов станет куда проще, ведь за спиной у вас будет ваш брат, который прикроет вашу спину. Что касается развития героя, то в игре нет определенного класса, вы сами решаете, как его лепить. Есть характеристики, навыки, усиления, комбинируя которые вы можете создать тяжеловеса с большим показателем брони и жизненных пунктов, а так же лечащий себя. Увёртливого проныру, которого сложно достать и который в это время вас травит. Или же могучего воина, который ослабляет вашу броню и наносит страшный урон. В общем, комбинаций много, зависит все от вашей фантазии. Так же в игре есть групповые инстансы, где вас ожидают опасные монстры и могучие боссы, и куда не следует соваться одному. Собрав группу единомышленников, вы погрузитесь в кровавые битвы не на жизнь, а на смерть, где ваше выживание зависит целиком и полностью от действий ваших братьев по оружию, а так же правильно ли собрали группу, но если вам удастся выжить, ваш ждет хорошая награда.
Теперь немного о торговле и крафте в игре. Вернемся к тому, что на пути героя будут союзники, которым вы помогли в той или иной степени. В благодарность они смогут поделиться своей мудростью и вещами, не бесплатно конечно. Так вот мудрость их заключается в том, что они могут научить вас различным рецептам, по которым вы сможете делать себе вещи, тем самым увеличивая шанс выжить в этом жестоком мире. Существует масса различных вещей, которые вы можете создать, но из них выделяются комплекты, за которые вы получаете различные бонусы в зависимости от количества вещей одетых на вас из одного комплекта. Заострю внимание на том, что эти вещи можно улучшать с каждым уровнем и усилить различными вставками, дающие бонусы. Собрав комплект и усилив его, вы станете грозным бойцом. Ресурсы для рецептов можно получить разными путями, убивая монстров или таких как ты. Так же можно участвовать в нападении на поезд что бы заработать ценный ресурс, который нужен во всех начальных рецептах (его можно получить и другими способами, но этот самый основной), но для этого вам предстоит выжить в побоище с десятками героев, но награда того стоит. Но можно все эти ресурсы купить с помощью торговли, о которой я сейчас и расскажу. В игре очень развита система торговли, есть магазин, где продаются вещи самой игры, есть базар, где продают уже сами игроки. С помощью торговли можно купить или продать ресурсы, вещи и даже деньги… да да, вы не ослышались, именно деньги. В игре существует два вида валюты, кварки и реалы, если первые вы можете заработать только в игре, путем выполнения заданий ваших союзников, убийством живого и не живого, а так же с помощью торговли, то реалами можно обжиться несколькими путями. Первый способ с помощью все той же торговли, купив их за кварки у игроков, выложивших их на базаре. Второй участвуя в различных конкурсах администрации и третий, это сделать пожертвование, в виде реальных денег, для развития проекта, за это вам в виде бонуса дадут реалы и плюс кое какие плюшки.
Вот и подходит мой обзор к концу, в нем я пытался ознакомить вас с игрой, но словами не передать всех ощущений, для этого надо окунуться в мир приключений, пережить все события самому. До встречи в мире полного Пи 



DstroyR [23]
9 февраля 2013 г.
Здравствуйте!
В связи с литературным характером конкурса, описание основных важных игровых моментов отпускаю в пользу опубликованных ранее работ:
http://pi-online.ru/forum/#/topic/show/1241-mehanizm_vyjivaniya
http://pi-online.ru/forum/#/topic/show/1334-mehanizm_vyjivaniya--chast_ii_adaptaciya
http://pi-online.ru/forum/#/topic/show/1586-mehanizm_vyjivaniya_chast_iii

Данный текст приводится в качестве литературной составляющей проекта "Механизм выживания".
Комплекты, способности, расходка, а так же их эффекты намеренно изменены или отпущены в описании, адаптируя текст для восприятия даже не имеющего игрового опыта читателя. Приятного путешествия во "Вселенную Пи".

Пролог: Естественный отбор.

Нас вырвали из коек среди ночи, как обычно бывало во время учебных тревог. Никто не предупреждал в таких случаях, но мы "мистически" знали заранее, когда командование готовит подвох. Еще сонные, мы уже спустя минуту были готовы к инструктажу, а иные, похоже, досматривали сны о доме на ходу. Старшина отделения выглядел взволнованным, хотя раньше, как нам казалось, ничто в мире не было способно вызвать эмоции на его каменной роже. Он начал инструктаж в своей типичной манере - громким отрывистым рявканьем, от которого зеленые новобранцы, порой, с непривычки содрогались:
- Бойцы "Альфа"! Эти проклятые яйцеголовые из Осколково снова заварили кашу, которую расхлебывать нам. Их фургон с коллайдером, черт бы его побрал, взорвался в центре города N, когда какой-то дурень на полном ходу протаранил его на перекрестке. Короче, эта штука оказалась опасней, чем кто-то мог представить, и из-за взрыва произошел мощный выброс антиматерии. Ученые из экстренной комиссии по расследованию ЧП уверены, что жизни после катаклизма в городе не осталось, но со спутника были получены записи, на которых прослеживается движение, вспышки выстрелов, взрывы... Что бы там ни было, оно умеет пользоваться нашими игрушками! Яйцеголовые утверждают, что антиматерия оживляет трупы, но это не та жизнь, которой живем мы. И звери, и растения, не говоря о людях, в зоне катастрофы получили страшную дозу кваркового излучения. Те, кто не погибли, воскреснув в виде зомби, должно быть, мучаются похлеще... Даже не смертельная доза этой анти-дряни способна изменить набор генов... Короче, что ни зомби, то мутант. Все животные и растения тоже, повторяю! Место катастрофы обнесено освинцованной стеной, и гражданских никто не эвакуировал. Как уже сказано, никто в периметре не смог бы выжить, и не быть зараженным. Теперь нам нужно проникнуть в самое пекло, и выяснить, что, черт возьми, там сейчас происходит. Там все должны были умереть, но откуда тогда пальба? Для этой операции нам предоставили специальные костюмы хим-защиты, и огнеметы. Кроме того, каждому третьему выдается импульсная винтовка. При малейших признаках движения — огонь на поражение. Есть вероятность, что твари, которых мы там встретим, будут агрессивны и заразны. Мы не имеем понятия, что ждет отряд внутри периметра. Я требую от вас железной дисциплины, и готовности пожертвовать своими жизнями, если это потребуется для успеха операции! А теперь - бегом экипироваться! Построение на плацу! Вылетаем через пол-часа!

Экспериментальная броня «Интокс», типовое снаряжение ликвидаторов, была на редкость легкой и комфортной, учитывая солидный вес ее просвинцованной и прорезиненной ткани. Эту модификацию военные разработчики спешно доработали на базе общевойскового защитного комплекта, адаптировав ее к условиям кваркового загрязнения окружающей среды. Мы уже приблизились к зоне высадки, и командир приказал готовиться к десантированию. Было решено высаживаться на окраине города, чтоб не привлечь к себе лишнего внимания. Когда последний боец взвода удачно приземлился, мы, собрав парашюты, в боевом порядке выдвинулись к ближайшим постройкам. Приблизившись к первому дому, мы ощутили неуловимую тревожную ноту в абсолютной тишине мертвого города. Вдруг, леденящий душу стон вынырнувшего из подворотни зомби заставил нас на секунду замереть, и во все глаза уставиться на неведомое чудовище. Удивительно, но зомби сопровождал эскорт из очень активных и кровожадных крысиных трупов, а позади процессии, с хищным оскалом, пробирался ужасный мутант, который даже в качестве худшего ночного кошмара оказался бы слишком страшным. Это был пес, но с человеческой рукой, испещренной тюремной живописью, черт возьми! Пока мы, всем отрядом, пялились на этот гротескный выводок, командир не терял времени:
- Разойтись, собаки! В цирке, что ли?!
Мы расступились в спешке, беря на изготовку огнеметы, но старшина уже обдавал струей пламени копошащуюся биомассу. Видимо, твари не чувствовали боли, и продолжали упорно двигаться в нашем направлении, падая на пол-пути обугленными кусками дымящегося мяса. Выйдя из ступора, мы подхватили инициативу старшины, и в два счета покончили с этой жуткой напастью. Командир отдал хлесткий приказ:
- Движемся скрытно, и осторожно! Соблюдаем тишину! Сначала обследуем ту группу строений.
Невдалеке виднелись полуразрушенные дома, и с этого, некогда жилого массива, мы решили начать операцию зачистки.
Приблизившись к переулку, выглядевшему менее запустелым, нежели окрестные, мы заняли огневые позиции, и отправили разведчика осмотреть здание. Спустя несколько минут, на нашей спец-частоте раздался изумленный возглас разведчика:
- Не верю своим глазам, но тут человек! Девочка! Жива и невредима! Попробую поговорить с ней...
Старшина смачно выругался:
- Набрал наркоманов во взвод, блин! Я же говорил, принимать «тарен» только по моей команде! Сейчас вытянем его оттуда, и держим в середине строя, чтоб наш «экстрасенс» дров не наломал. Как только выйдет, группе зачистки — сразу же поддать огоньку в эту щель! Эй ты, Кэррол! Бегом назад!
- Но командир, здесь гражданское лицо без признаков мутаций и разложения! Ребенка можно допросить...
- Приказ не обсуждается, иначе под трибунал!!!
Минуту спустя подавленный разведчик приблизился к нашему стану, и стал с жаром рассказывать о том, что действительно видел ребенка в тех трущобах. Не став его слушать, старшина тут же приказал всем предъявить содержимое персональных аптечек. Тубусы с мощным антирадиационным галлюциногеном «тарен» у всех бойцов были запечатаны...
- Может, данные ученых были ошибочными, товарищ старшина? Возможно, заражение не коснулось некоторых мест? Старшина на секунду задумался, но потом, словно отмахиваясь от назойливой мухи, раздраженно оборвал меня на попытке продолжить:
- Чтобы вы там не увидели, у нас есть приказ — уничтожать все, что подает признаки движения. Ученые не могли ошибиться! А даже если и ошиблись, это их вина. Мы должны выполнить боевую задачу любой ценой. Взвод, огонь! Зачистить очаг заражения!
- Нет, не смейте! Она живая, и здоровая! Я вам не позволю! У меня на гражданке дочурка ее лет,понимаете? Даже если вы умрете, я готов заплатить эту цену за невинную жизнь! Только через мой труп, сволочи!!!
Разведчик словно на голову вырос, и раздался в плечах, даже при маленьком росте выглядя устрашающе. А взятая на изготовку импульсная винтовка красноречиво свидетельствовала о бескомпромиссном настрое бойца. Старшина смерил солдата презрительным взглядом, и спокойно сказал:
- Мы здесь не для спасения выживших. Мы - не МЧС и не "Красный крест", ясно? Ты сам видел, какая дрянь процветает в этих местах. Если та девочка, о которой ты говоришь, действительно тебе не мерещилась, задумайся, почему эти вездесущие твари до сих пор не сожрали ее? Она уже несет на себе печать кварковой порчи, и наш долг — уничтожить ее, как и нечисть, сожженную только что. Или подчиняйся приказу, или сдай оружие, и оставайся здесь под присмотром товарищей. Так или иначе, трибунала тебе уже не избежать! Но наша миссия будет выполнена любой ценой, с тобой, или без тебя...
Речь старшины утонула в раскатах громогласного, злобного и отвратительного булькающего хохота. Из-за соседнего здания, влача за собой свисающие из разорванного брюха сплетения кишок, показался огромный разлагающийся зомби. Он медленно переносил складки своего разбухшего туловища в нашем направлении, и полоса гноя, сочащегося из всех ран его полу-распавшегося тела, лучше всякого биологического оружия, отравляла путь за этой мерзкой тварью. В руках зомби был огромный пожарный топор, но стандартная красная краска давно скрылась под грязно-бурой коркой застывшей крови. Не нужно было быть семи пядей во лбу, чтоб понять — этому грубому оружию не привыкать к обилию кровавых жертв.
- Вашу мать! Огонь! Огонь! Жгите эту падаль!, - кричал старшина, уворачиваясь от первого удара мертвецкой туши. Струи пламени ударили в брюхо монстра, но он только энергичней перемещал в нашем направлении волны своего протухшего жирного тела. Огонь не причинял ему видимого ущерба, просто плавя жир гадкого выродка. Теряя в массе, тварь прибавляла в маневренности, а кипящий жир покрыл защитной оболочкой ее гнилые связки, делая огнеметы бесполезными - монстр шипел, плавился, но не горел. Приходилось останавливать его, расстреливая из импульсных винтовок. Но только останавливающая сила срабатывала, а сами импульсы, казалось, лишь веселили раздутого франкенштейна, как нас - треск наэлектризованной одежды, и искры статического электричества.
- Рассредоточиться! Бросайте гранаты! Убить га...
Мы с ужасом увидели, что из неприметного канализационного люка, позади командора, пока мы сражались с зомби, вылезла стая голодных крысиных трупов, каждый с кошку размером, и молниеносно бросилась со спины на старшину, отвлеченного сражением с зомби. Плотной визжащей массой из зубов и когтей, грызуны облепили ноги старшины, и начали есть несчастного. Крича от невыносимой боли, старшина упал на колени, потому что его ноги, не взирая на тяжелые армейские ботинки, за секунды лишились мягких тканей. Твари действовали не хуже стаи пираний.
- Прекратите это! Пожа-а-а-алуйста, черт бы вас побрал!!! - адская боль, должно быть, лишила бы присутствия духа любого, но уж старшина точно был обречен. Кроме терзавших его, да и многих других, мерзких отродий, рекой прибывающих из всех щелей, никуда не делся огромный ходячий кошмар - гигантский зомби с порванным, похожим на ветхий бурдюк, брюхом. Свинцовая прослойка брони была ни по чем мелким бестиям, пожирающим уже потерявшего сознание старшину. Грызуны прогрызли живот командира в нескольких местах, и нам не осталось ничего другого, как сжечь агонизирующего старшину вместе с полчищем пожирающих его, еще живого, кровожадных зомби-грызунов. Этим, по иронии судьбы, занимались мы с тем разведчиком, что готов был умереть, не дав сжечь свою галлюцинацию. Странно... А ведь нас всех подвергали сложным психо-тренингам. В прочем, от такого потерять рассудок мог бы каждый...
Неожиданно прыткий, зомби уже вывел из строя нескольких бойцов, замешкавшихся, отбиваясь от зомби-крыс. Он просто разил топором солдат, катавшихся по полу с криками, пытаясь снять с себя смертоносных тварей. Было ясно, что наша операция провалилась, и я решил отступать. Гибель в такой мясорубке чести не сделала бы. Я бросился к обглоданному трупу оператора группы, чтоб захватить с собой блок данных. Информация последних кадров поможет разобраться, как уничтожить этого ужасного тирана трущоб. Спешно скрыв в подсумке карту памяти, я бросился к спасительному переулку, где разведчику привиделась девочка, бросая на ходу гранаты в адрес пирующего апатичного зомби. Осколки гранат вырывали клочья из плоти живого мертвеца, и каждая новая рана извергала из себя зловонные миазмы. Самого виновника торжества, похоже, забавляла эта суматоха, и он, не прекращая, хохотал там, где наши бойцы корчились от боли, и просили добить их поскорей. Видя, как мощь нашего отряда тает на глазах, я схватил за шиворот обалдевшего разведчика, и громко закричал:
- Веди нас! Туда, где видел девченку! Нам не одолеть эту тварь, у нас только лимонки, и огнеметы. Винтовки тоже нам не помогут. Здесь без базуки не разобраться!!!
Поняв меня с первых слов, разведчик побежал в направлении укрытия, где мы его ждали, пока не начался этот кошмар. Не добежав нескольких метров до проулка, он был сбит с ног таким же псом-мутантом с человеческой рукой, который поразил нас больше всего... Пока не притащилась эта ходячая груда тухлятины, конечно. Я бросился на помощь к товарищу, но было поздно — проклятая тварь уже впивалась клыками в глотку обреченного солдата. Целясь металлическим шипованым носком тяжелого ботинка прямо в череп мутанта, я с разбега нанес мощный удар, который сделал бы честь любому форварду. Тварь с визгом отлетела в сторону, и, вскочив на лапы, ринулась на меня с ужасающей скоростью.
- Не тут-то было, паскуда! Получи!!! Я с наслаждением выпустил огненную ярость прямо в раскрытую пасть гадкого животного, и псина, уже не видя направления, подобно живому факелу, продолжила нестись прямо, уже мимо меня. Я достал табельный «Макаров», и оказал последнее милосердие захлебывающемуся своей кровью разведчику. Этот маневр явно привлек внимание огромного зомби. И существенно снизил мои шансы избежать главной опасности — огромного пожарного топора, уже занесенного для удара. К тому моменту из взвода не осталось никого, кроме меня, и поединок с муто-псом заставил мерзкого зомби прекратить пожирать одного из моих соратников, чтоб поймать единственного, еще способного оставить хозяина трущоб без своего мяса на десерт. Эти твари действительно не были живыми, в полном смысле, и потому их рефлексы и реакции были медленней, чем у среднестатистического человека, не говоря уже о тренированном бойце спецназа. Я успешно увернулся от нескольких мощных ударов, сквозь противогаз ощущая зловоние мерзкой туши, что неестественно раздутым телом заслоняла солнечный свет, нависая надо мной. Внезапно пришло прозрение: все монстры были агрессивны к нам, но не друг к другу. Видимо, твари особенно реагировали на признаки чего-то живого в их ареале обитания, и стремились общими силами исправить это «безобразие». Не имея возможности нанести гаду весомый ущерб, я предпочел скрыться в проулке, которого так и не достиг разведчик. Может, ему там что-то померещилось, и никакой девочки там нет, но зато эта гнилая туша точно не сможет преследовать меня в этих узких закоулках трущоб.

«Она так беззащитна... Кто бросил ее тут одну, и как малютке удалось выжить в этом аду?». Эти мысли не давали мне покоя, пока я ждал, когда хозяюшка проснется, и удивится своему гостю. Невинный детский сон скрыл от нее драматичную картину гибели ликвидационного спец-взвода. Я выжил буквально чудом, но далеко не сразу поверил в свое счастье... Вот веки девочки вздрогнули, и она открыла глаза. Сначала, видимо, не поняла, что видит уже не сон, а живого солдата, на яву. Внезапно, словно только теперь проснувшись, она испуганно вскочила, и, схватив плюшевого мишку, юркнула в темноту, за ящик. Оттуда, робким дрожащим голоском, она спросила, кто я, и почему оказался в ее убежище. Как для такой юной леди, девочка оказалась смышленой, и в меру осторожной. Решил сначала познакомиться, чтоб создать хоть шаткое доверие, и представился. После чего, конечно, задал вопросы по делу:
- А как тебя зовут? И почему ты тут одна? Кто присматривает за тобой?
- Я Соня. У меня мама... теперь не со мной. Злые санитары увезли ее в психушку. Но она нормальная! Они забрали ее для каких-то опытов...
Не желая что-то утаивать, я рассказал ей все о нашей миссии, отряде, и его гибели, понимая — возможно, теперь у меня есть гид в этом локальном постапокалиптическом кошмаре, и чем больше она узнает обо мне, тем больше сможет мне объяснить:
- Мы были специальным отрядом "Альфа", подготовленным для действий в агрессивной внешней среде. Ученые, там, за стеной, уверяют, что здесь нет живых, но военные отметили здесь подозрительную активность, и нас послали сюда для выяснения, и зачистки местности от всех форм угрозы. Никто не сказал, что здесь могут быть живые и не сошедшие с ума люди...
- А зачем ваш главный хотел меня сжечь?
- Ну, нам приказали истребить все живое внутри стены...
- А ты разрешил бы ему?
- Я хотел переубедить его, но наш гнилой приятель справился лучше. Огромный, и ничем не пробьешь...
- Ты был в битве с Бурдючелло?
- Хм... Бурдючелло? Ты называешь эту дрянь так?
- Его здесь все так называют...
- Да, он с ходячим трупом, зомбо-крысами и муто-псами сообща вырезал весь мой отряд... Постой, все?! Ты сказала "все"? Здесь есть кто-то, кроме тебя?!
- Конечно! Нас много, между прочим. Если бы мне не помогали мои друзья, я бы давно умерла. Только приятели, да Медвежуть — вот те, кому я обязана жизнью. Только ты не пугайся их... Тебе еще повезло, что не нарвался на Немесиса. Тот постоянно патрулирует улицу Ленина, по которой вы шли от места, где вас высадили. А те, про кого ты говорил, это дохляк, крысюки, кусаки и Бурдюк. Но без Бурдюка падальщики не опасны, да и он без них. Мои приятели иногда устраивают на него засады, и даже впятером могут его одолеть. Бурдюк еще не самое страшное чудище в нашем мире. Мне говорили, есть места, где хуже всяких монстров ведут себя военные. Там не такие ликвидаторы как ты. Они, пожалуй, такие, каким был ваш старшина. А Бурдючелло нам давно не страшен. Мы все научились жить в этом страшном месте, и бороться с его отродьями.
- Что ты мне недоговариваешь? Этот гад Бурдюк при мне уничтожил отряд спецназа в самой совершенной амуниции!
- Ну, у многих из нас есть, как бы, сверх-способности...
Подкрепляя сказанное жестами, малышка крепче обняла своего медвежонка, поигрывающего пирокинезом, судя по ожогам на стене, где нарисована мишень для "фаерболов".
- Тут много людей. Я с удовольствием расскажу тебе все, что знаю о катастрофе, и о том, что было после, но у меня сначала будет к тебе несколько маленьких просьб...
- Хм, какая предприимчивая леди!
- Но ты же не собираешься выбраться обратно, за стену? Скорее всего, пока ты будешь выполнять мои простые просьбы, я буду искать для тебя зелья, дающие нечеловеческие силы. Но помни - если соберешься обратно, эти способности уже не уйдут, и там, за стеной, ты будешь мутантом. И тебя тоже захотят сжечь, наверное. Или изучать. Друзья мне говорили, что сжечь - это лучше...
- Увольте! Я лучше всех знаю, чем меня там встретят... Свинцовым салютом, или лабораторным инкубатором!
- Они даже своих могут убивать? Знаешь, порой мне кажется, что здесь, внутри стены, мы сами закрыты от вашего жестокого мира. Я привыкла видеть много зла от безмозглых, тупых зомби, но, боюсь, не вынесла бы вашего зла - от умных, хитрых и коварных живых людей... Но здесь тоже есть такие люди, что хуже монстров. Будь осторожен, и никому не доверяй, кроме моих друзей. Правда... Они у меня очень задиристые, так что иногда могут и к тебе пристать, чтоб подраться. Не со зла, просто они так воспитаны. Но монстров вы будете бить сообща, а драки - дело обычное, когда воины тренируются.
- Не бойся, малышка! Пока я здесь, больше никто из людей не посмеет пытаться обидеть тебя. А уж с зомби и подавно разберемся. Выше нос! Зови своих друзей, и пусть уберут этого Бурдючелло - там, где он сейчас пирует, остались запасы нашего взвода, и их нужно забрать.

Я не вернусь туда, на сытую и довольную гражданку, пока здесь бродит всякая нечисть, а военным приказывают жечь детей и гражданских! Найду рацию, и уничтожу сигнальный маяк, чтоб остаться здесь, и бороться, не ожидая «гостей» из-за периметра. Бороться за счастье Сони, ведь за стеной ее ровесница, потерявшая отца. Единственного, отдавшего жизнь не ради приказа, а во имя спасения чужого ребенка. Ваша жертва не будет напрасной, братья! Кто-то должен ответить за эти детские слезы, и я обязательно поквитаюсь с тем, кто заварил эту кашу! У меня нет обратного пути, но передо мной живое свидетельство — жизнь внутри периметра, все же, возможна. И эта маленькая девочка - символ горя всех детей, потерявших родных и близких в опасной игре человека с природой. Когда найду того, кто подстроил этот полный Пи, полный Пи настанет ему! Я обязательно отомщу бойцам, заменившим приказами свой человеческий долг, и восстановлю честь и гордость Корпуса Ликвидаторов. Клянусь честью Ликвидатора Полного Пи!



Set Bladesong [12]
10 февраля 2013 г.
Здарова брат!
Привет Тебе из города Осколково!
Добрался вчера вечером . Дорога была тяжелой , а сам приезд еще хуже – машину взорвали какие то зомби , так что пришлось немного кулаками помахать. Нож вой очень помог. Подружился с Соней – девчушка лет шести , а любого выживать научит. Она напоила меня эликсиром из какой то руды с потрясающим эффектом – если еще вчера 50 кило на грудь брал , то сегодня – 150 , плюс устаю не так быстро и зрение круто улучшилось – ничего из поля зрения не выпадает. Завел себе кошку , что бы в бою немного помогала . Сейчас отдыхаю после боя , немного денег у мужика отнял . Не подумай плохого обо мне , просто здесь есть 4 вида заработка :
-убийство монстров (у них всегда кварки водятся);
-выполнение заданий для торгашей;
-поиск денег в городе;
-бои с другими игроками , гоп-стоп по-нашему
Можно еще торговать найденными вещами на базаре . Базар тут огромный - есть такие вещи что даже во сне не приснятся – главное что это не просто одежда или оружие , а какие то фантастические артефакты . Если надеть какую то вещь , то не только лучше выглядеть станешь, а еще и усилишься в физическом или умственном плане . Я сейчас в шмотках от Фримена хожу (какой то модельер америкосовский наверное) – очень удобная одежда , легко двигаться в ней и удары сильные получаются . Массу народу на базаре встретил всех рас и национальностей , а Вовку пока не видел , он говорил что сейчас где-то в центре тусит , а я пока на окраине . Как только увидимся я его водкой угощу за то что позвал меня сюда и карту начертил . Водка тут не очень , но говорят есть Дед-Грибоед , вот у него грибочки еще те – Костанеда с Ницше детьми кажутся . Кстати отсюда можно на Луну летать - с инопланетянами воевать за первенство в Солнечной Системе . Но туда только опытных бойцов пускают , у которых ранг не меньше 25 . В городе существует строгая иерархия – по уровням или рангам как я писал . Чем больше мутантов и бойцов покрамсаеш , тем выше ранг у тебя . Я пока до 12-ого довоевался , попотеть пришлось сильнее чем осенью на сборе урожая . Кстати об урожае – вчера бродил по городу в поисках каких либо ресурсов и нашел удивительную вещь – Пиатом . Это такая штука из которой можно смастерить фантастические артефакты : от брелков ,которые делают здоровее до оружия и транспортного средства с практически нереальными опциями , которые можно повысить с помощью модификаторов . Вообще такое чувство что попал в город мастеров , тут каждый может создать любую вещь какую только пожелаешь , лишь бы ресурсы были .
Ты просил меня перед выездом описать город в письме . Город огромный , количество мутантов в нем как населения в Китае когда-то . Кого тут только нет – собаки большие и маленькие , крысы разных размеров , зомби , трехглавые полицейские , пауки переростки , плотоядные растения всех видов – не то что у нас в деревне , только – черво-кузнечики и свино-пчелы .Я уже писал что пока только окраину горда изучил , но увидел много удивительных мест – был в старом супермаркете где обитают вонючие толстожеры ; в аптеке – (медсестры в эротических снах наверное больше сниться не будут ) ; у старой телебашни , в которой теперь зомби обитают из-за чего услышать новости и пообщаться можно только по рации (ех если б городское радио было) ; очень на вокзале понравилось – там расположен черный рынок .Но не в этом суть , там народ поезд с пиатомами постоянно грабить ходит и конечно же без драк не обходится – после боя больше зубов можно собрать чем атомов , но сходить стоит только из-за зрелища . Недалеко от вокзала повстречал ученого по имени Сократ , он мне работу подбросил и рассказал что на самом деле произошло и почему все вокруг так изменилось – какой то безумный ученый толи взорвал , толи чета там нахитрил с Большим Андронным Коллайдером из-за чего произошел синтез антиматерии . По слухам , этот процесс безоборотный , так что придется научиться любить мир таким какой он есть теперь , раз он нас прежним не устраивал .
О остальной части города знаю пока мало . Знаю что где-то есть старый советский бункер со страшным существом внутри , что с Луны пацаны привозят минералы с вообще феноменальными свойствами , что если хорошенько потратится , то можно подружится с Елиеном , каким то богом майя и всякими другими существами , блин , сразу фильм ‘Список Шындлера’ вспомнил . Вот такой вот город ,брат . Жалею что раньше Вовку не послушал -перед Новым годом власти крутые подарки всем дарили .Не страшно – сам заработаю .
Кароче брат, давай собирай вещи , заколачивай дом и быстро сюда , будем покорять Осколково ! В конверте вместе с письмом находится копия Вовкиной карты что б Ты не заблудился .
Удачного пути ! Жду !
P.S. Возьми наши сбережения , оказывается старые добрые рублики тут вообще на вес золота !



джайана [26]
10 февраля 2013 г.
Всем привет!!
Хочется вам о мире Пи рассказать!!!
(так сказать от моего лица)
В чудесный солнечный день ехала я на машине, снаружи птички пели, дети веселились, солнышко своими лучами в каждом уголке играло. Всё было казалось, как не может быть лучше. Но вот я потеряла над машиной контроль, она заскользила как будто по льду, и вот я на скорости полной влетаю в белый фургон, который как оказалось специально поставлен злобным учёным был, Пенкином его звали, когда он ещё в институте работал, он был можно сказать никем, пробирки он мыл, да мусор выносил и вынашивал злобные планы как-бы всем отомстить за свои унижения!!! Коварные опыты он над людьми проводил, и понял, что отомстить обидчикам нет иного пути, никак иначе как мир с лица земли снести. Подстроил этот злодей аварию в которую именно я и попала..... Сначала мне казалось, что осталась лишь я, открываю я помятую дверцу машины и слышу шаги, но в скоре понимаю по голосам, что приближавшиеся не настроены на радушный разговор и вдруг я слышу ужасную фразу: "Там кто-то остался, убить всех живых!!". С трудом я успела под сиденье залезть, голову пригнув, пережила я стрельбу, но вот голоса отдалились.... И снова выхожу из машины, смотрю я вокруг: ни единой души, повсюду развалины, и лишь вдалеке раздаются ужасные крики....На дороге я вижу плачет девчонка, только собралась я к ней подойти, как увидела я, что к ней подбирается какой-то странный тип, явно не хочет он вести никаких бесед, я не растерялась, бросилась в бой, взяла из сумки первое что удалось зацепить, это оказались острые ножницы. После нескольких ударов нападавший упал на асфальт и перестал дышать. Подхожу я к девчонке, она говорит, что зовут её Соня и она, как оказалось знает всю правду, которую мне без утайки и рассказала. Как окончила она свой рассказ, в моих глазах загорелся огонь, я была готова разорвать на куски этого злого учёного я развернулась и смело пошла сама незная даже куда, но вдруг я услышала Сонин крик: "Постой, ты куда?? Ты ведь незнаешь куда тебе и идти, но и всё же не просто будет учёного найти, сначала надо силы набрать". И вновь я к ней подхожу и вот она начинает объяснения, что нужно мне для победы над страшным врагом:
1)Первым делом нельзя без оружия, ножницы явно не смогут помочь, надо найти что-то более мощное, повсюду есть много разного оружия, какое-то просто так на улице лежит, а некоторое надо самой будет смастерить.
2)Во вторых ну не будешь ведь в платье зомби мочить, надо же и защиту найти, чтобы защититься от укусов, ударов и прочих эффектов.Но ты внимательно на одёжку смотри у каждой вещички есть особый эффект, то может быть либо шанс крита (двойного урона), а быть может и шанс уворота (увернёшься от любого удара), ну а быть может повышение атаки или силы лечения (все эфффекты лечения будут сильнее на определённый %)
3)Также в игре есть не мало зверей, которые с радостью пойдут с тобой если ты раздобудешь для них еду, то может быть просто всё, что угодно: Самогон или Хищное Растение, Банка Мёда или Эльфов Пыльца, Канистра Токсина или Фосолька из Свинца, быть может Летучая Мышка или большая Батарейка, Необычное Яблоко или Чебурек, Кибер-Валерьянка или Запас Кислоты, перечислять можно устать, а ты главное внимательно по сторонам смотри и важный ресурсик не упусти. Собирёшь таких десятка два и можешь себе взять нового спутника.
4)Также есть и средства передвижения, их много и все совершенны: Бурилище, Самолёт, Арахниода, Трицикл, Мотоцикл, Кроссач, Супертачка и Медведь, Поезд, Кроватка или Гончая Беса, а также самый обычный Луноход, но чтобы их себе получить надо не мало усилий преодалеть, быть может ресурсы на них собирать а быть может их можно просто купить!!
5)Есть также особые штучки в этом мире, называют их просто - фичи, их бескрайнее множество: Костный ниндзя, Бронерог, Вынос мозга, В яблочко, Регенератор, На мушке, Крошилово, Ацкий отжиг, Мёртвая слепота, Страшилка, Чпок-черепок, Вираж, Кровосос, ну и новые две это Личный доктор и Огненный щит. Хранятся они в особых банках. Их можно найти почти на каждом шагу, но также можно купить на общем базаре или у пиратов сразу бочки купить. Также придумали к каждой из них довольно фразу смешную)))А чтобы использоывать их нужно адреналин в себе развить, он приходит к тебе после каждого удара во время боя!!
6)Расходка разная также есть: Атакер, Стимулятор, Фугас, Дефибриллятор, Генератор, Турель и Медблок. Найти их можно в магазине, а самые крутые в особых сундуках, которые по праздникам бывают у нас)))
7)Также есть так называемые плюшки: Плюшка гиганта I, Плюшка гиганта II, Плюшка гиганта III, Плюшка адреналина, Атаки, Антиуворота, Антикрита, Бандита, Опыта, Кварков (это местная валюта) ну конечно же мудрости. Все они приносят немалую помощь в бою, так что выбирай их с умом и сможешь победить в бою любом.
8) Также есть украшаки, повысят они один из параметров, а иногда и такую важную вещь, как точность)))
Ну вот вроде и всё, Удачи Боец!!!!
В мире нашем есть четыре главы у каждой есть свой отдельный сюжет, локации, как простые, так и групповые , монстры, задания, экипировка, спутники и места интереса)))
Начну я с пожалуй с первой главы:
Задания здесь тебе могут дать четыре героя: девочка Соня, Зоя Ипритова, Старый Хрыч и Ушлый, заданий у них так сказать не мало, чтобы их выполнить нужно терпение, время и сила, также за выполнение будет приятная награда :3
Называется первый район довольно просто - Окраина ну и локации здесь по теме особой: Улица Ленина, Аптека 66,6, Супермаркет, Улица Голодная, Метро "Конечная", Гостиница "Хоспис", Психушка №0 и Психодром а, также одна есть групповая - Останки (собирается комплект Вервульфа). Монстров здесь много ни счесть, повстречаться со всеми у тебя будет возможность и ты всех победишь, я верю в тебя!!
Спутников здесь всего три: Клоун Долбило - он любит самогон, Джинна - она любит растения, Медвежуть (моя первая любовь) - он лютый сладкоежка, ему неси мёд))
Также можно разведкой коллекции собрать, чтобы бонус получить, весьма приятный))
В этом районе можно сходить на бой с Бурдючелло или сойтись с игроками в равной борьбе в "Кровавом бою", также тут же открывается арена, она бывает трёх видов: 1х1, 3х3 и 5х5, удачи желаю тебе на арене, пусть победы идут всегда с тобой в одну ногу!!
На этой позитивной ноте переходим во второй район - Зелёный район:
Задания может дать вам Сократ и Хитрован (у него цепочка на интересную украшаку)
Локаций и здесь не мало: Дендрарий, Тёмный лес, Пруд (моя любима лока :3), Тихий омут, Аллея, Горький парк и Комната страха,а также для группы локация есть - Ангар (собирается комплект Глубоководника) . Район этот был в прошлом парк аттракционов где раньше раздавались радостные крики, а теперь лишь крики ужаса......
Питомцов здесь уже четыре: Фея смерти - любит пыльцу, Инсекта - пьёт токсик-коктейль, Саблезубик - грызёт фасольку ну и на последок няша всех няш Ласковая Бука (моя вторая любовь) - ест мышек летучих, их сложно найти, но ради неё можно и постараться)
Недавно здесь, как и в первом районе коллекции ввели, можно сканером их собрать)))
Места привлекающие людей здесь тоже есть, ну самое главное это так называемый поезд, ПиАтомы он везет каждые два часа происходит ограбление, за которые идёт бой 40на40, победившие в нём уходит с добычей, а проигравшие в тоске и печали, но те кто отличился тоже пишками (ПиАтомы) нажился))
Также здесь есть необычный Дед, грибочки выращивает он, да говорят не простые, иногда вырастают волшебные, которые можно за 5 реаликов продать довольно странному типу, живущему рядом с дедом))) Каждые восемь часов в грибницу ходи грибочки пытайся у деда увести!!))
Также недавно открыли реактор, там девушка Стася над мутагенами работает, если тебе повезёт, то сможешь найти из всех мутагенов - активный, а потом из них создать сыворотки, которые улучшат твои характеристики, но лишь на время))
Также люди здесь собираются чтобы победить Черенковалло!!Крайне опасный пенёк, топор не боится, собирайся на него с толком и победишь!! Древесину для оберегов получишь с него)))
И вот переходим мы в Катакомбы (третий район):
Задания вам даст тут Долдонская и Мертвикон( у этого зомби, который разум обрёл можно особого спутника найти для девушек - это Муж - Зомби, а для парней Жена - Зомби))
Спутники здесь очень классные: Электроша - ему нужны батарейки, Сатапоня - яблочки есть и на конец Чебуратор, в его крови течёт революция и любит он ЧЕбуреки, но они крайне редки!!)))
Локации здесь на советскую тему и на тему подземелья: Площадь Коммунизма, Детский Сад, Мясокомбинат, Залы Ужаса, Церковь Мрака.
Также здесь есть две локации для группы: Площадь Искусства( тут можно найти комплект Патологиста и Киберпастыря) и Кладбище ( тут очень крутые падают комплекты : Монолит, Сплюшкин, Мракобес) Их сложно собрать, но это стоит того!!!
Ну и теперь перелетаем на Марс, так сказать главу Пространство и Время. Здесь мы найдём проклятущего Пенкина, но земле угрожает вторжение Анунахеров!!!
Задания здесь нам дают первые люди на Марсе: Полковник Михайлов и Архелог Уткин, также здесь есть мирно настроенный ящер Хоррг.
Спутники здесь самые необычные есть: Марсианская кошечка Марси, как и её земные сородичи любит валерьянку, но не обычную, а кибер - валерьянку, Жуткий Элиен - Ему нужна кислота и тогда он с вами подружится и быть может даже не съест))), и совершенно недавно добавили самого сильного спутника это Пепельный дракон - ему нужны Угольки, ну а чем же ещё питаться могущественному дракону)))
Локации здесь одна краше другой!)) Космопорт, База Проксов, Плато Марса , Портал Времени и целых три локации для группы!!)) Нибиру, Храм Анунахеров и самая сложная и богатая всем, чем только можно, это Чистилище, где самой сильной команде придётся сразиться с грехами!!!
Также тут, как и в первом районе и во втором есть коллекции)))
В последнюю пятницу добавили бой за Полоний и там сражауются группами игроки за столь ценный металл)))
Самое главное в игре это свободное нападение)) Можно проводит совершенно разные по колличеству игроков бои)))от 1на1 до 40на40!!!
Также на марсе люди собираются, чтобы победить Кусойда!))С него падет кристаллическая руда, необходимая для кристаллов крутых!!))
В игре много кланов в каждом из них есть отличные ребята, которые всегда помогут в бою и с добычей ресурсов и всегда сходят с тобой в групповую локацию!!))
Также каждый день в 20:00 происходит бой между кланами за локации: Метро "Конечная", Гостиницу "Хоспис", Пруд, Площадь Коммунизма, Космопорт и Базу Проксов. Каждая из этих локация даёт свой бонус))
1)Метро "Конечная"- После захвата метро Конечная на Окраине все участники клана получают +25% кварков во всех боях с монстрами.
2)Гостиница "Хоспис"- После захвата гостиницы Хоспис на Окраине все участники клана получают +25% черепов во всех боях с игроками.
3)Пруд - После захвата Пруда в Зеленом районе все участники клана получают +100% черепов во всех боях с игроками. Также за захват локации победивший клан получает Миллениум и может искать его на всех экранах этой локации, пока Пруд пренадлежит этому клану.
4)Площадь Коммунизма - После захвата площади Коммунизма в Катакомбах все участники клана получают +100% черепов во всех боях с игроками и возможность найти Миллениум, обыскивая площадь Коммунизма.
5)Космопорт - После захвата Космопорта на Марсе все участники клана получают +100% ресурсов в разведке на красной планете. Также за захват локации победивший клан получает Марсий и может искать его на всех экранах этой локации, пока Космопорт принадлежит этому клану.
6)База Проксов - После захвата базы Проксов на Марсе все участники клана получают +100% кварков во всех боях с монстрами и возможность найти Марсий, обыскивая базу Проксов.
Миллениум и Марсий необходимы чтобы улучшить твою броню до эпической крутости!
У Старого Хрыча на Окраине за квест мы получим Сканер окрестностей, который позволит проводить разведку на локациях с монстрами, кроме групповых локаций. Разведка может быть 10,20,30,40,50,60,70,80,90,100,110,120 минут)) Мой вам совет, ставьте на максимум - больше шанс на вкусную добычу))
Также после зачистки одного экрана (одной части локации) можно обыскать всё вокруг, потратив немного энергии, там можно найти полезные ресурсы для крафта и многое другое, так что дерзайте))
Крафт в игре присутсвует в каждом районе, можно создавать предметы коллекции, украшаки, экипировку, ездюки, оружие, модификаторы, встройки и многое многое другое))
Встройки бывают в Экипировку и оружие - называются болты, они бывают на бронебойность, антиуворот, антикрит, атаку, силу лечения и на здоровье))
Встройки в украшаку их много:
1)Оберег лечения - Излечивает на 60. Шанс 10%
2)Оберег повторной атаки - Производит повторный удар: 30% урона оружием. Шанс 15%
3)Кристалл жизни - Лечит хозяина на 229. Шанс 15%
4)Кристалл ответа - При получении урона оружием наносит ответный удар: 30% урона оружием и дополнительные 109-120 физического урона. Шанс 15%
5)Кристалл пустоты - Оглушает противника на 1 ход, запрещая ему действовать. Шанс 9%
6)Кристалл страха - Ворует 2 Адреналина у соперника. Шанс 30%
7)Кристалл ужаса - Ворует 3 Адреналина у соперника, и при этом наносит 54-60 дополнительного урона. Шанс 30%.
8)Кристалл повтора - Производит повторный удар: 30% урона оружием и дополнительные 109-120 физического урона. Шанс 15%
И встройки в ездюки:
1)Элемент ускорения - При уровне адреналина 20 повышает рейтинг атаки на 2123 на один ход. Шанс 50%.
2)Элемент восстановления - Лечит на 573 после нанесения критического удара. Шанс 20%
3)Элемент мести - Наносит 155-189 урона врагу после получения урона. Шанс 20%.
4)Элемент преимущества - Увеличивает силу лечения на 1297 после применения лечащих эффектов. Шанс 50%.
5)Элемент разворота - Повышает рейтинг атаки на 1769 после успешного уворота. Шанс 20%.
6)Элемент смерти - Наносит 172-516 дополнительного урона, если здоровье цели ниже 30%. Шанс 20%.
В игре есть коллекции:
1) Поезда - Медаль Железнодорожника - 3шт фуражка машиниста, 3шт стальной рельс, 3шт золотой подстаканник и 3шт VIP билета на поезд.
2)Кусойда - Маньяк-энтомолог - 3шт жучиный панцырь, 3шт клык монстра, 3шт деталь корпуса, 3шт межпланетный навигатор.
Также есть коллекции чистилища, но увы у меня ещё не открыта эта локация и я не могу вам рассказать о тех коллекциях)))
Так же в игре есть свадьбы!!))) Которые объединят два любящих друг-друга персонажа!))) У меня была и свадьба и , надо сказать, что это событие подняло мой интерес к игре!)))
P.S.Спасибо администрации за постоянные обновления!! И множество конкурсов и акций!!!Я на вашем проекте с конца марта прошлого года и до сих пор ни появилось желания уйти из игры))) Всем спасибо за то, что создаёте атмосферу дружбы и счастья!!))) Желаю всем проводить время в игре с позитивом, видеть только хорошее в людях и оновлениях, чтобы падало много полезных ресурсов, на поезде всегда получали много ПиАтомов на поезде и всего самого наилучшего в игре!! Всех :*__



джайана [26]
10 февраля 2013 г.
Прошу первый вариант текста не учитывать в конкурсе, уж больно я спешила, что ошибок там гору наворотила)))



выпивон [21]
11 февраля 2013 г.
А по моему у вас все отлично написано, с чувством так сказать. Только в начале игры у игрока не ножницы а филипинский балисонг или в просторечии нож-бабочка. Извините, не смог удержаться.=))



джайана [26]
11 февраля 2013 г.
Ну для меня это всегда будут ножницы;)



Витек1488 [26]
11 февраля 2013 г.
Ну приветствую вас игроки Полного Пи, начну с того что «Краткость сестра таланта» поэтому коротко о главном. Рассказ свой буду вести от своего же лица, считаю это более уместным, ну и проще так!
Придя в мир этой игры, она сразу меня заинтересовала, зацепила, вот только чем именно на тот момент я не понимал, но продолжал играть с большим интересом с ожидание «дальше увидеть больше!» Дойдя примерно до 12 лвл. Я понимал что если сюда не закинуть денежку, до будет тяжко играть! Ну так оно и было, первое вложение я с делал примерно на 12-13 лвл. И тут же я начинаю проникать в игру ещё больше, узнавать много нового, конечно же не без помощи других игроков! Первый мой клан, «неизвестные» , именно там я познакомился с игроками, с которыми общаюсь и продвигаюсь в игре совместно, и именно они мне объяснили как правильно играть, дали много ценных советов!
До этого момента, я просто проходил квесты, в этой игре они очень красочные, за них дают довольно хорошие бонусы, ну или ресурсы, а само письменное содержание, описанное в квесте, заинтересовывает и погружает в эту игру ещё больше. После того как мне объяснили так сказать «правила этой игры» я перестал качаться, больше стал уделять внимание свободному нападению и арене. Представлены они здесь именно для того чтобы игрок мог выбить из противника кое какие ресурсы, ну или просто показать «кто тут бос!!!»
18 лвл. О даа… Не забуду как долго я его ждал, и наконец то, я его достиг, открылось ещё больше возможностей, новые экипировки, расходка, квесты, локации! И моя главное направление было собрать сет, главными параметрами которого являлся уворот. Да! Это был сет «Аудиобога»! Кстати забыл рассказать вам про «игровые параметры»(ну я их так назову).
«Крит» – это параметр, позволяющий нанести критический урон противнику. Так сказать «Треснуть что надо!!!»
«Уворот» (мой любимый и по сей день) – позволяет увернутся от удара противника!(и тем самым жутко его разозлить, ахах)
«Сила лечения» – увеличивает процент лечения! Получать от использования хилки больше чем есть это сильно и радует!
Нуу «броня» и «здоровье», тут сами всё понимаете, не маленькие уже!
«Дальше - больше!» Я начинаю вникать в суть Поезда. Поезд – место где толпа на толпу бьются ради ресурсов и личного первенства в рейтингах! Там я и пропадаю с 18 по 21 лвл! Потом мне это всё надоедает если честно, охота увидеть что же там в игре дальше, и я начинаю качаться, причём очень быстро! Прохожу сюжетные квесты, и добираюсь до места под название «Кладбище». Тут случается ещё один переломный момент в моей игровой жизни, переход из «неизвестных» в клан « Не Ну Фигасе» в котором были собраны более сильные игроки! И пару слов о кланах. Клан, как семья, но ведь семьи бывают разные, дружные, сплочённые, или наоборот ! Этот клан подходит к 1 утверждению, здесь хорошо приняли меня, и так же моих друзей с прошлого клана! (эх что то устал писать уже)
И воот, Клад – групповая лока, где можно выбить очень полезные ресурсы и экипировку. Там я и пропадаю с 24 по 26 лвл, собираю «Сплюшника» ( уворот и ещё раз уворот) И перевожусь в клан «White Walkers» там начинается самое интересное, Марс, захват лок, всё новые и новые открытия, а что же будет дальше я пока знать не могу потому что не дошел ещё!
Ну вот описал что посчитал нужным, потому что если описывать всё, то читать устанете, да мы и так всё знаем!)



Морфеюшка [28]
11 февраля 2013 г.
Пожалуй буду краток я,
Всё кроме ПИ сейчас фигня!
Играем в Пи с утра и до утра
Не надоело нам пока)

Зайди и тоже поиграй,
Оденься, фичи раскачай!
Статы повысь и в клан войди!
Короче время проведи)

Особо нет напрягов тут,
Донат за кварки загребут!
Конечно сразу всё не врубишь,
Но как поймёшь так позабудешь!

И про контакт и про КС
Короче полный здесь Пи...
Там скрафтишь сет,
Там выбьеш плюх, итог понятен рейтинг вдруг)

Конечно время пролетит
И энка кончится за миг,
Ты обожди в развдеке час
И сново можешь фармить щяс!

Конечно это не обзор,
Но да и я ведь не герой),
Простой стишочек написал)
Ну а наград, бог не послал)))



Слуга Кроноса [16]
11 февраля 2013 г.
В этой игре вы найдете много УВЛЕКАТЕЛЬНОГО и ИНТЕРЕСНОГО. Место событий в этой игре развернулось небольшом городке, где злобный ученый Пенкин задумал план мести.
В игре много видов оружия и брони, украшения, транспорта, питомцев и даже эксклюзивные аватары и фоны для них. А так же в игре есть четыре главы, а на них по несколько боевых и на каждой находится босс голову, которого можно взять, локации, где находятся гиды. 1 глава – «окраина», 2 – «парк горького», 3 – «катакомбы» и 4 – «Пространство и время». Тут кроме битв с монстрами можно жениться, торговать, общаться, создавать оружие, транспорт, броню, украшения, и биться с другими игрокам за ценные ресурсы. А так же есть кланы и знаки отличия, и конечно же, чат где суровые, но честные модератором следят за чистой общения и отвечают на все вопросы. И это только начало ведь администраторы улучшению и стремятся к улучшению игры.



Fobor Rexcaster [22]
12 февраля 2013 г.
Простите. По своей ошибке я не заметил что, обзор должен быть с литературной основой. Поэтому прошу не расматривать мой первый вариант, а только то что выложу ниже.


Глова болит, что произошло, кто я… Такое состояние, как будто я принял на душу. Нет, я не пил, ведь я за рулем… Стоп! Точно! Я ведь был за рулем, перевозил что то в Россию по спец заказу, что то важное, а зовут меня Fobor… мда уж, чувство юмора у родителей было.. Так, надо осмотреться, посмотреть что к чему.
- Смотри-ка, эти двое еще живы! Убить обоих!
-Хорошо, хозяин!- Это они что про меня?! Надо рвать когти, пока действительно не умертвили. Блин! Что здесь происходит, что за хаос? Это что еще за гадость везде разлита? Так, стоп, сейчас не время в этом разбираться, нужно сначала обезопасить себя. Что мы имеем, только нож, который еще в детстве нашел возле дома, и который до сих пор ношу как талисман на удачу, и ручная граната Ф-1, в простонародье «лимонка» (откуда она интересно у меня взялась, это наверное один из вопросов, на который я не смогу найти ответа) . Вот только талисман не помог мне сейчас, надеюсь пригодиться. Так надо топать и искать помощи…
- Пожалуйста, помоги! Без тебя мне не справиться! Услышал я сзади, чей то тоненький голосок.
Обернувшись, увидел маленькую девочку, сильно прижимавшую плюшевого мишку к груди и с надеждой смотревшую на меня. К ней медленно приближался странный человек, нет не человек, а нечто похожее на человека… что здесь происходит, откуда здесь этот мутант…
«Спаси ее от зомби, она очень важна» раздался еще один голос, но уже у меня в голове.
Что за…?! Блин что все-таки происходит, куда я вляпался? Ладно, потом узнаю, буду решать проблемы по мере их поступления. Сейчас надо помочь девочке, я не герой конечно, но детей в обиду не дам. Вот сейчас и посмотрим, насколько мой «талисман» мне поможет, этот зомби хоть и выглядит жутко, но думаю, он не бессмертны. И так, будем отталкивается от просмотренных фильмов про зомбаков, значит бьем в голову и смотрим что бы меня не задели, не хочется пополнять их ряды. Помог эффект неожиданности, зомби был так увлечен своим желанием добраться до маленькой беззащитной девочки, что не увидел меня сразу. Три быстрых удара в голову и вот мы уже имеем труп, каламбур однако, убил мертвого.
- Спасибо, что спас меня от зомби! Поможешь мне еще раз? Я тут искала очень важную вещь для меня, но тут неожиданно напал зомби, и я не смогла добраться до фургона и забрать коробку. Помоги мне, прошу, я не останусь в долгу и поделюсь с тобой кварками.
Ну вот, началось. Чем больше людям помогаешь, тем больше они от тебя хотят.
- Ладно, я тебе помогу, жди тут. Кстати что за кварки, которые ты мне предлагаешь?
Девочка с недоумением на меня посмотрела, но потом ее взгляд преобразился в понимание (только ей известно, что она там поняла) и ответила:
- Это наша валюта, после апокалипсиса. Есть еще и другая, реалами называются, но они очень ценные их не так легко достать.
- Ясно. Тебя кстати как зовут?
- Меня Соня. А тебя?
- Я Fobor.
- Ладно, мы познакомились, не пора ли тебе помочь мне, как ты обещал?
Точно, с этими разговорами совсем забыл про коробку.
- Сейчас вернусь.- С этими словами развернулся и потопал к указанному фургону. Коробку так коробку, шагая к цели, думал про себя. Кварки мне еще пригодятся в будущем, если оно у меня есть вообще. С такими вот мутантами, мне придётся очень туго, я ведь не боец, а всего лишь водитель. Но как бы то ни было, я обязан выжить в этом кошмаре. С такими мыслями я подошел к фургону, заглянул внутрь и увидел коробку, которая нужна Соне. Ничего сложного, можно считать халявные деньги. Прихватив коробку, я уже было развернулся, что бы отправится обратно, как мой взгляд зацепил, что то странное. Присмотревшись, я похолодел, дрожь пробежала по телу, а на лбу появилась испарина. На меня из клетки, которая находилась в углу, смотрели два пламенных глаза. То, что это был, чей то взгляд, я не сомневался. Так мы и смотрели друг на друга в течение не определенного времени, я от ужаса, а мой оппонент из своих соображений. И тут ко мне пришло чувство, что этот взгляд не несет вражды, что мне он не угрожает. Наоборот этот взгляд, был полон надежды и мольбы. Странно все это, откуда пришло это чувство, как я смог определить в глазах похожих на два тлеющих уголька, что «это» мне не враг, а друг?
Я шагнул в сторону клетки. Не знаю, что мной двигало, безрассудство или же сила, которую я не понимал. Я подошел к клетке и аккуратно ее открыл, на меня смотрел ворон, черный как ночь с сияющими глазами. Пару секунд я не отрывал от него взгляда, не зная что делать дальше, но он все решил сам. С огромной скоростью, не уловимой глазом, он взлетел и приземлился на моем плече и застыл, как будто сидел там уже давно и это его привычное место. Тут он повернул голову к моему лицу и каркнул, мол, «чего стоим и кого ждем»? Я не стал сопротивляться, верный спутник мне не помешает, будет хоть с кем поговорить на крайний случай. Выбравшись из фургона, я потопал в сторону, где оставил Соню. Подойдя к девочке, я увидел, что она с интересом смотрит на птицу, которая сидела и в свою очередь смотрела на плюшевого медведя. Было такое впечатление, что ворон пытался прожечь в игрушке две дырки.
- Вижу, ты нашел себе питомца, красивый очень, береги его, развивай, и он станет для тебя верным союзником.
- Питомца, что это значит?
- Ах, да, ты же еще новичок в нашем мире. - С иронической улыбкой произнесла Соня. – Дело в том, что после катастрофы появилось много необычного в мире, одним из них являются питомцы, они обладают магическими свойствами дающие бонусы своему хозяину. И не смотри на меня как больную, вскоре ты сам в этом убедишься. Так вот, у разных питомцев, свои бонусы, которые увеличиваются с развитием твоего друга. Твой питомец, например, при соприкосновении с тобой, дает твоей коже упругость и твердость, этим самым уменьшает повреждения наносимые тебе.
- Спасибо за советы, я буду о нем заботится.
- Кстати, совсем забыла, ты принес то, о чем я тебя просила?
- Да держи свою коробку.
- Спасибо тебе за помощь, и позволь тебя отблагодарить… держи эти кварки, их не много конечно, но это начало. Тут многим нужна помощь, и они готовы за нее платить, а тебе надо купить броню и оружие, что бы выжить в этом мире. Кстати, я не забыла что ты меня спас от смерти. У меня есть интересный подарок для тебя, ты можешь выбрать себе одну с трех фичбанок.
- Фичбанок? Что это такое?
- Ах, да. Фичбанки это сосуд для удержания силы, открыв такую банку, ты впитаешь ее в себя и получишь способность, которую потом сможешь использовать против врагов. Разновидность большая, одни увеличивают твою скорость реакции, тем самым по тебе будет очень тяжело попасть, друга увеличивает твердость и упругость твоей кожи, тем самым уменьшая повреждения, третья дает возможность лечить себя и твоих союзников. Тебе одному решать какие ты будешь использовать, и как их будешь комбинировать.
- Какие ты фичбанки мне можешь предложить и где их потом брать?
- У меня сейчас имеется только «Кувалда», « Безжалостное жало» и «Аптечка». «Кувалда» даст тебе возможность наносить страшные удары врагам. «Безжалостное жало» наделит способностью не заметно кольнуть противника, тем самым заразив его ядом, который будет постепенно отнимать его жизненные силы. Ну и «Аптечка, она излечит тебя и твоих друзей от ранений в бою.
- Сложный выбор, но пожалуй я возьму аптечку, думаю она мне пригодится пока не найду себе подходящее оружие и броню.
Я принял от Сони банку с силой, и аккуратно приоткрыл ее… и тут меня накрыло. Я почувствовал, как в меня вливается огромная сила, мне показалось, что теперь я могу все, что стал непобедимым. Но тут все закончилось, так же резко, как и началось, осталась только слабость и чувство что у меня забрали, что то прекрасное. Пропала эйфория, и теперь я вернулся к реальности, конечно способность лечить спасет мне жизнь, но бессмертным я от этого не стал.
- Уф… -только и смог произнести я. Соня лукаво улыбаясь смотрела на меня.
- Да, это не передаваемое чувство, и я не стала тебе об этом говорить, хотела что бы полностью прочувствовал эффект вливания силы. Теперь каждый раз, когда ты будешь изучать новую способность, будешь наслаждаться этим. Еще одно, чем чаще ты будешь пользоваться своими способностями, тем сильнее они станут.
- Я не перестаю удивляться миру, в который я попал, но надеюсь в нем выжить, твои советы мне в этом очень помогут. Ты можешь мне еще рассказать об этом мире?
- Да конечно, что ты хочешь знать?
- Для начала хотелось бы узнать, куда я попал и что здесь произошло.
- Попал ты в Полный Пи… то есть в город Осколково, это зона заражения и место карантина. Военные его обнесли высоким забором и никого не выпускают, так же как и не впускают.
А произошла тут катастрофа, апокалипсис малого разлива. Есть тут один ученый, Пенкин, который не захотел больше быть на побегушках у более успешных его коллег, и решил устроить месть.
С помощью коллайдера, который ты как раз перевозил, и каких-то там веществ, я не ученый и не знаю, что он там такого сделал, - девочка виновато взглянула на меня и продолжила,- устроил этот хаос.
- Спасибо за рассказ, ты немного просветила меня, и мне стала понятней ситуация. Остальное я уже сам узнаю. Но мне хотелось бы еще кое-что узнать. Где можно обзавестись оружием и броней?

- Тут все просто и одновременно сложно. Есть магазин, где ты можешь купить почти все необходимое за кварки или реалы. Кстати реалы ты можешь получить через банк, если у тебя есть кто ни будь за пределами города, попроси переслать тебе деньги, которые тут тебе выдадут реалами, это конечно не сделает тебя крутым, но жизнь облегчит заметно. Но вернемся к твоему вопросу, если захочешь поторговаться, то ты можешь сходить на местный базар и продать не нужные тебе вещи или наоборот купить нужные. Но смотри, туда не пустят, пока ты не освоишься в этом мире и не наберешься опыта. Можешь еще сходить к тете Зое, она хорошая, не смотря на то, что ее многие боятся. Когда все это началось, она первая кто призвал нас к сражению, представь, она в одиночку справилась с тысячами зомби. Я когда выросту, стану такой же. – Соня мечтательно закатила глаза и начала летать, где то в своих мыслях, представляя, как она в одиночку рубит порождения апокалипсиса.
- Кхм. - Попытался прервать ее грёзы.
- Ой прости. – девочка смущённо на меня посмотрела. – что то я замечталась. Так на чем я там остановилась?
- Ты сказала, что я могу пойти к некой тете Зое.
- Точно. У нее остались чертежи, с тех времен, когда она служила в армии. Она может с тобой поделится ими, не бесплатно конечно. По этим чертежам ты можешь себе собрать отличное оружие и броню. У нее, кстати, еще имеются чертежи различного транспорта, украшений и встроек, которые помогут тебе в выживании.
- Встройки?
- Да, встройки. Это таки специальные болты. Дело в том что, во многих вещах, пораженных катастрофой, самых редких или дорогих, есть дыры, как будто кто-то просверлил и нарезал резьбу в этих предметах. И если поставить подходящий «Болт» в такое отверстие, то предмет обретет новые свойства и станет намного полезней. Такую броню, кстати, можно еще и улучшать с помощью модификоров.
- Очень полезная информация. Спасибо. А много ли выживших?
- Да нас очень много, но больше конечно тех, кто заразился. – Соня печально опустила глаза, и тихонько всхлипнула. Наверное, она кого-то потеря в этой катастрофе. Я подошел к ней и попытался обнять ее, что бы утешить. Но она отстранилась и подозрительно посмотрела на меня.
- Не надо нежностей, я сильная и переживу. Вернемся к твоему просвещению. И так, нас много выживших, есть одиночки, их тебе стоит бояться, они нападут на тебя, не задумываясь, что бы нажиться на тебе. Есть так же, те, кто объединился в кланы и совместно бороться с заражением. Так удобнее ходить в опасные места и уничтожать опасных монстров.
- Все ясно Соня. Меня ждет опасный и тяжелый путь. Ну а развлечения тут есть?
- Развлечения? Тут такое творится, а ты думаешь о развлечении?
- Понимаешь, Соня. Каждому человеку нужен передых, чем бы он ни занимался, а иначе можно сойти с ума.
- Я поняла тебя Fobor, да есть тут одно развлечение, Арена. Там самые смелые развлекают себя тем, что колотят друг друга и зарабатывают себе репутацию отличных бойцов. Я если честно не понимаю таких развлечений. Почему бы им свою энергию не потратить на уничтожения мутантов.
- Причина проста, я тебе говорил, что человеку нужно отстранится на время от монотонной работы, и отвлечься на что ни будь другое. Спасибо тебе за все Соня, ты мне очень помогла просветиться о происходящем вокруг. Я не забуду и если понадоблюсь, то обращайся, я всегда помогу тебе. Может еще какой ни будь совет, перед тем как я отправлюсь на поиски приключений и борьбу с заразой?
- Могу тебе еще дать один совет. Если будешь не далеко от станции, обязательно загляни туда, говорят, там обосновались пираты, и торгуют редкими вещами. Но только осторожно, там не безопасно в наше время, постоянно грабят проходящие мимо поезда.
- Ну вот наверное и пришла пора прощаний, рад был знакомству, надеюсь мы еще увидимся.
- Вот только не надо тут этих прощаний, хватит нюни распускать.- Девочка вздернула подбородок, делая вид, что ей как то все равно на эти нежности, но на миг во взгляде промелькнуло печаль расставания. Я ее понимаю, в этом жестоком мире она сражается за выживание, в мире, где она не может себе позволить нежностей. Но все же она ребенок, который только что встретил хорошего человека и уже расстаться с ним. - Конечно мы еще увидимся. До встречи Fobor.
Я развернулся и пошел дорогой, которую уготовила мне судьба, дорогой полной опасностей и приключений. На миг я оглянулся и увидел девочку, она стояла и смотрела мне вслед. Ребенок, не по своей воле, ставший взрослым. Ко мне пришла уверенность, что мы с ней еще встретимся.
«До свидания Соня» сказал я про себя и у шел в неизвестность.



Fobor Rexcaster [22]
12 февраля 2013 г.
Простите. По своей ошибке я не заметил что, обзор должен быть с литературной основой. Поэтому прошу не рассматривать мой первый вариант, а только то что выложу ниже.

Голова болит, что произошло, кто я… Такое состояние, как будто я принял на душу. Нет, я не пил, ведь я за рулем… Стоп! Точно! Я ведь был за рулем, перевозил что то в Россию по спец заказу, что то важное, а зовут меня Fobor… мда уж, чувство юмора у родителей было.. Так, надо осмотреться, посмотреть что к чему.
- Смотри-ка, эти двое еще живы! Убить обоих!
-Хорошо, хозяин!- Это они что про меня?! Надо рвать когти, пока действительно не умертвили. Блин! Что здесь происходит, что за хаос? Это что еще за гадость везде разлита?

Так, стоп, сейчас не время в этом разбираться, нужно сначала обезопасить себя. Что мы имеем, только нож, который еще в детстве нашел возле дома, и который до сих пор ношу как талисман на удачу, и ручная граната Ф-1, в простонародье «лимонка» (откуда она интересно у меня взялась, это наверное один из вопросов, на который я не смогу найти ответа) . Вот только талисман не помог мне сейчас, надеюсь пригодиться. Так надо топать и искать помощи…
- Пожалуйста, помоги! Без тебя мне не справиться! Услышал я сзади, чей то тоненький голосок.
Обернувшись, увидел маленькую девочку, сильно прижимавшую плюшевого мишку к груди и с надеждой смотревшую на меня. К ней медленно приближался странный человек, нет не человек, а нечто похожее на человека… что здесь происходит, откуда здесь этот мутант…
«Спаси ее от зомби, она очень важна» раздался еще один голос, но уже у меня в голове.
Что за…?! Блин что все-таки происходит, куда я вляпался? Ладно, потом узнаю, буду решать проблемы по мере их поступления. Сейчас надо помочь девочке, я не герой конечно, но детей в обиду не дам. Вот сейчас и посмотрим, насколько мой «талисман» мне поможет, этот зомби хоть и выглядит жутко, но думаю, он не бессмертны. И так, будем отталкивается от просмотренных фильмов про зомбаков, значит бьем в голову и смотрим что бы меня не задели, не хочется пополнять их ряды. Помог эффект неожиданности, зомби был так увлечен своим желанием добраться до маленькой беззащитной девочки, что не увидел меня сразу. Три быстрых удара в голову и вот мы уже имеем труп, каламбур однако, убил мертвого.
- Спасибо, что спас меня от зомби! Поможешь мне еще раз? Я тут искала очень важную вещь для меня, но тут неожиданно напал зомби, и я не смогла добраться до фургона и забрать коробку. Помоги мне, прошу, я не останусь в долгу и поделюсь с тобой кварками.
Ну вот, началось. Чем больше людям помогаешь, тем больше они от тебя хотят.
- Ладно, я тебе помогу, жди тут. Кстати что за кварки, которые ты мне предлагаешь?
Девочка с недоумением на меня посмотрела, но потом ее взгляд преобразился в понимание (только ей известно, что она там поняла) и ответила:
- Это наша валюта, после апокалипсиса. Есть еще и другая, реалами называются, но они очень ценные их не так легко достать.
- Ясно. Тебя кстати как зовут?
- Меня Соня. А тебя?
- Я Fobor.
- Ладно, мы познакомились, не пора ли тебе помочь мне, как ты обещал?
Точно, с этими разговорами совсем забыл про коробку.
- Сейчас вернусь.- С этими словами развернулся и потопал к указанному фургону. Коробку так коробку, шагая к цели, думал про себя. Кварки мне еще пригодятся в будущем, если оно у меня есть вообще. С такими вот мутантами, мне придётся очень туго, я ведь не боец, а всего лишь водитель. Но как бы то ни было, я обязан выжить в этом кошмаре. С такими мыслями я подошел к фургону, заглянул внутрь и увидел коробку, которая нужна Соне. Ничего сложного, можно считать халявные деньги. Прихватив коробку, я уже было развернулся, что бы отправится обратно, как мой взгляд зацепил, что то странное. Присмотревшись, я похолодел, дрожь пробежала по телу, а на лбу появилась испарина. На меня из клетки, которая находилась в углу, смотрели два пламенных глаза. То, что это был, чей то взгляд, я не сомневался. Так мы и смотрели друг на друга в течение не определенного времени, я от ужаса, а мой оппонент из своих соображений. И тут ко мне пришло чувство, что этот взгляд не несет вражды, что мне он не угрожает. Наоборот этот взгляд, был полон надежды и мольбы. Странно все это, откуда пришло это чувство, как я смог определить в глазах похожих на два тлеющих уголька, что «это» мне не враг, а друг?
Я шагнул в сторону клетки. Не знаю, что мной двигало, безрассудство или же сила, которую я не понимал. Я подошел к клетке и аккуратно ее открыл, на меня смотрел ворон, черный как ночь с сияющими глазами. Пару секунд я не отрывал от него взгляда, не зная что делать дальше, но он все решил сам. С огромной скоростью, не уловимой глазом, он взлетел и приземлился на моем плече и застыл, как будто сидел там уже давно и это его привычное место. Тут он повернул голову к моему лицу и каркнул, мол, «чего стоим и кого ждем»? Я не стал сопротивляться, верный спутник мне не помешает, будет хоть с кем поговорить на крайний случай. Выбравшись из фургона, я потопал в сторону, где оставил Соню. Подойдя к девочке, я увидел, что она с интересом смотрит на птицу, которая сидела и в свою очередь смотрела на плюшевого медведя. Было такое впечатление, что ворон пытался прожечь в игрушке две дырки.
- Вижу, ты нашел себе питомца, красивый очень, береги его, развивай, и он станет для тебя верным союзником.
- Питомца, что это значит?
- Ах, да, ты же еще новичок в нашем мире. - С иронической улыбкой произнесла Соня. – Дело в том, что после катастрофы появилось много необычного в мире, одним из них являются питомцы, они обладают магическими свойствами дающие бонусы своему хозяину. И не смотри на меня как больную, вскоре ты сам в этом убедишься. Так вот, у разных питомцев, свои бонусы, которые увеличиваются с развитием твоего друга. Твой питомец, например, при соприкосновении с тобой, дает твоей коже упругость и твердость, этим самым уменьшает повреждения наносимые тебе.
- Спасибо за советы, я буду о нем заботится.
- Кстати, совсем забыла, ты принес то, о чем я тебя просила?
- Да держи свою коробку.
- Спасибо тебе за помощь, и позволь тебя отблагодарить… держи эти кварки, их не много конечно, но это начало. Тут многим нужна помощь, и они готовы за нее платить, а тебе надо купить броню и оружие, что бы выжить в этом мире. Кстати, я не забыла что ты меня спас от смерти. У меня есть интересный подарок для тебя, ты можешь выбрать себе одну с трех фичбанок.
- Фичбанок? Что это такое?
- Ах, да. Фичбанки это сосуд для удержания силы, открыв такую банку, ты впитаешь ее в себя и получишь способность, которую потом сможешь использовать против врагов. Разновидность большая, одни увеличивают твою скорость реакции, тем самым по тебе будет очень тяжело попасть, друга увеличивает твердость и упругость твоей кожи, тем самым уменьшая повреждения, третья дает возможность лечить себя и твоих союзников. Тебе одному решать какие ты будешь использовать, и как их будешь комбинировать.
- Какие ты фичбанки мне можешь предложить и где их потом брать?
- У меня сейчас имеется только «Кувалда», « Безжалостное жало» и «Аптечка». «Кувалда» даст тебе возможность наносить страшные удары врагам. «Безжалостное жало» наделит способностью не заметно кольнуть противника, тем самым заразив его ядом, который будет постепенно отнимать его жизненные силы. Ну и «Аптечка, она излечит тебя и твоих друзей от ранений в бою.
- Сложный выбор, но пожалуй я возьму аптечку, думаю она мне пригодится пока не найду себе подходящее оружие и броню.
Я принял от Сони банку с силой, и аккуратно приоткрыл ее… и тут меня накрыло. Я почувствовал, как в меня вливается огромная сила, мне показалось, что теперь я могу все, что стал непобедимым. Но тут все закончилось, так же резко, как и началось, осталась только слабость и чувство что у меня забрали, что то прекрасное. Пропала эйфория, и теперь я вернулся к реальности, конечно способность лечить спасет мне жизнь, но бессмертным я от этого не стал.
- Уф… -только и смог произнести я. Соня лукаво улыбаясь смотрела на меня.
- Да, это не передаваемое чувство, и я не стала тебе об этом говорить, хотела что бы полностью прочувствовал эффект вливания силы. Теперь каждый раз, когда ты будешь изучать новую способность, будешь наслаждаться этим. Еще одно, чем чаще ты будешь пользоваться своими способностями, тем сильнее они станут.
- Я не перестаю удивляться миру, в который я попал, но надеюсь в нем выжить, твои советы мне в этом очень помогут. Ты можешь мне еще рассказать об этом мире?
- Да конечно, что ты хочешь знать?
- Для начала хотелось бы узнать, куда я попал и что здесь произошло.
- Попал ты в Полный Пи… то есть в город Осколково, это зона заражения и место карантина. Военные его обнесли высоким забором и никого не выпускают, так же как и не впускают.
А произошла тут катастрофа, апокалипсис малого разлива. Есть тут один ученый, Пенкин, который не захотел больше быть на побегушках у более успешных его коллег, и решил устроить месть.
С помощью коллайдера, который ты как раз перевозил, и каких-то там веществ, я не ученый и не знаю, что он там такого сделал, - девочка виновато взглянула на меня и продолжила,- устроил этот хаос.
- Спасибо за рассказ, ты немного просветила меня, и мне стала понятней ситуация. Остальное я уже сам узнаю. Но мне хотелось бы еще кое-что узнать. Где можно обзавестись оружием и броней?

- Тут все просто и одновременно сложно. Есть магазин, где ты можешь купить почти все необходимое за кварки или реалы. Кстати реалы ты можешь получить через банк, если у тебя есть кто ни будь за пределами города, попроси переслать тебе деньги, которые тут тебе выдадут реалами, это конечно не сделает тебя крутым, но жизнь облегчит заметно. Но вернемся к твоему вопросу, если захочешь поторговаться, то ты можешь сходить на местный базар и продать не нужные тебе вещи или наоборот купить нужные. Но смотри, туда не пустят, пока ты не освоишься в этом мире и не наберешься опыта. Можешь еще сходить к тете Зое,

она хорошая, не смотря на то, что ее многие боятся. Когда все это началось, она первая кто призвал нас к сражению, представь, она в одиночку справилась с тысячами зомби. Я когда выросту, стану такой же. – Соня мечтательно закатила глаза и начала летать, где то в своих мыслях, представляя, как она в одиночку рубит порождения апокалипсиса.
- Кхм. - Попытался прервать ее грёзы.
- Ой прости. – девочка смущённо на меня посмотрела. – что то я замечталась. Так на чем я там остановилась?
- Ты сказала, что я могу пойти к некой тете Зое.
- Точно. У нее остались чертежи, с тех времен, когда она служила в армии. Она может с тобой поделится ими, не бесплатно конечно. По этим чертежам ты можешь себе собрать отличное оружие и броню.
http://gyazo.com/2385d87f3f1763f1a4e3bc7d23d84b95.png
У нее, кстати, еще имеются чертежи различного транспорта, украшений и встроек, которые помогут тебе в выживании.
- Встройки?
- Да, встройки. Это таки специальные болты. Дело в том что, во многих вещах, пораженных катастрофой, самых редких или дорогих, есть дыры, как будто кто-то просверлил и нарезал резьбу в этих предметах. И если поставить подходящий «Болт» в такое отверстие, то предмет обретет новые свойства и станет намного полезней. Такую броню, кстати, можно еще и улучшать с помощью модификоров.
- Очень полезная информация. Спасибо. А много ли выживших?
- Да нас очень много, но больше конечно тех, кто заразился. – Соня печально опустила глаза, и тихонько всхлипнула. Наверное, она кого-то потеря в этой катастрофе. Я подошел к ней и попытался обнять ее, что бы утешить. Но она отстранилась и подозрительно посмотрела на меня.
- Не надо нежностей, я сильная и переживу. Вернемся к твоему просвещению. И так, нас много выживших, есть одиночки, их тебе стоит бояться, они нападут на тебя, не задумываясь, что бы нажиться на тебе. Есть так же, те, кто объединился в кланы и совместно бороться с заражением. Так удобнее ходить в опасные места и уничтожать опасных монстров.
- Все ясно Соня. Меня ждет опасный и тяжелый путь. Ну а развлечения тут есть?
- Развлечения? Тут такое творится, а ты думаешь о развлечении?
- Понимаешь, Соня. Каждому человеку нужен отдых, чем бы он ни занимался, а иначе можно сойти с ума.
- Я поняла тебя Fobor, да есть тут одно развлечение, Арена.

Там самые смелые развлекают себя тем, что колотят друг друга и зарабатывают себе репутацию отличных бойцов. Я если честно не понимаю таких развлечений. Почему бы им свою энергию не потратить на уничтожения мутантов.
- Причина проста, я тебе говорил, что человеку нужно отстранится на время от монотонной работы, и отвлечься на что ни будь другое. Спасибо тебе за все Соня, ты мне очень помогла просветиться о происходящем вокруг. Я не забуду и если понадоблюсь, то обращайся, я всегда помогу тебе. Может еще какой ни будь совет, перед тем как я отправлюсь на поиски приключений и борьбу с заразой?
- Могу тебе еще дать один совет. Если будешь не далеко от станции, обязательно загляни туда, говорят, там обосновались пираты, и торгуют редкими вещами. Но только осторожно, там не безопасно в наше время, постоянно грабят проходящие мимо поезда.
- Ну вот наверное и пришла пора прощаний, рад был знакомству, надеюсь мы еще увидимся.
- Вот только не надо тут этих прощаний, хватит нюни распускать.- Девочка вздернула подбородок, делая вид, что ей как то все равно на эти нежности, но на миг во взгляде промелькнуло печаль расставания. Я ее понимаю, в этом жестоком мире она сражается за выживание, в мире, где она не может себе позволить нежностей. Но все же она ребенок, который только что встретил хорошего человека и уже расстаться с ним. - Конечно мы еще увидимся. До встречи Fobor.
Я развернулся и пошел дорогой, которую уготовила мне судьба, дорогой полной опасностей и приключений. На миг я оглянулся и увидел девочку, она стояла и смотрела мне вслед. Ребенок, не по своей воле, ставший взрослым. Ко мне пришла уверенность, что мы с ней еще встретимся.
«До свидания Соня» сказал я про себя и у шел в неизвестность.



Fobor Rexcaster [22]
12 февраля 2013 г.
вот блин... не вышло мне все при перчить скринами... сперва ничего не выходило, затем пришлось дублировать сообщение, так как в первом исчезла возможность редактировать. Но и в дубле опять же не вышло, пока заряжал пост скринами, что то глюконуло и не сохранилось. Теперь и во втором сообщении убралась кнопка редактирования. В общем оценивайте как есть.



FATius [32]
13 февраля 2013 г.

Полный Пи

Прорыв среди On-line MMORPG игр. Изящный и приятный глазу дизайн оформления. Новые технологии вперемешку с закрученным сюжетом не оставят равнодушным никого. Мир Полного Пи пронизан интересной квестовой цепочкой. От квеста к квесту от локации к локации - Вы будете проходить с огромным желанием. Разнообразие PvP-поединков, порой пугающие своей глобальностью - заканчиваются великолепными наградами победителей. Желание и возможность совершенствовать своего "героя" и не стоять на месте - приводит в восторг! Продуманная система проведения групповых боев, стратегических боев за ресурсы, достижения все новых и новых высот. Клановые войны, заключение перемирий - сплошь и рядом заклятые друзья и верные враги. Приходи в Полный Пи. Погрузись в Полный Пи. Будь в Полном Пи.







Уникальный Мозг [27]
13 февраля 2013 г.
Добрый день, уважаемые жители Полного ПИ!
Много можно рассказать про проект, его особенности и возможности. Кто-то на этом конкурсе опишет боевые тактики и стратегии. Кто-то преимущества и недостатки того или иного стиля игры. Я же хочу заострить свое внимание на закулисной части данного проекта.
Итак, начну по порядку.
1)Как я оказался в "Полном ПИ"?
Однажды под конец декабря 2011 года сидя на работе я страдал от безделья. Все планы выполнены, договора закрыты, отчеты сданы, а на работу еще ходить надо. Зашел в кабинет коллега и говорит:
-Серега! Мне тут друг посоветовал зайти на один браузерный проект. Вроде как интересно, и с работы можно ""убить" пару тройку часиков.
-А как называется? - спросил я.
-Набери в браузере Полный ПИ и регистрируйся на проекте.



И тут началось...... Зайти в игру, выбрать достойный ник(чтобы потом не было стыдно - как вы яхту назовете, так она и поплывет(с)), выбрать тип персонажа совместно с привязанным к персонажу "петом". Решено! Буду персонажем, делающим упор на броню. Пет воронок и базовая фича Аптека. Регистрируюсь и поехали..... Пока вроде интересно. Много непонятного, но это еще больше затягивает. Сам понял как пользоваться фичами, как ставить расходку, качать пета, использовать тактику в бою. Порадовало множество квестов. Играем с коллегой на пару. Я обгоняю его по уровню и накопленным кваркам. Прикупил даже около 20 реалов. Да я вообще маленький олигарх :) Возникают вопросы - пишу в чат, ребята помогают советами. Очень рад, что тут так оживленно. Завтра обязательно зайду сюда еще, там более коллега догнал меня по уровню и прикупил аж 30 реалов( завтра я его точно перегоню).
... Играю второй день, коллегу давно уже обогнал. Качнул пета, на рынке прикупил гитару Элвиса почти даром. Решил соберу этот сет. Смотрю на коллег по игре. Да, видно была какая-то акция на "Хэллоуин". Петы уникальные, украшаки, сет Крюгера на ком-то. Жаль поздно начал играть... Ну ничего, наверстаю еще.... В планах только покорение "Останков" и сбор сета Элвиса.

Пролетело 4 дня. Вот я и "Элвис". По меркам 12 лвл совсем не плохо. И реалы есть, и в кварках вроде проблем нет. Жизнь удалась! Увидел на рынке в продаже вещи сета "Монолит". Изошел на слюни :) Обязательно соберу! Буду королем!

Прошла неделя... новогодня акция, снеговики и ганста-клаусы! Нож для колки льда, и только им можно убить этих новогодних монстров. квестов сделал много, а новогоднего пета не собрал. "Печалька" :( Ну хоть не я один такой...................
Сделал вывод - надо быть расторопнее!
2)Что привлекло в проекте?
Вызвал интерес тот факт, что как-то все это не стандартно. Вроде хождения по комиксу, где ты главный герой. Необычные монстры, прикольный сюжет, живое общение. Есть куда стремиться и расти. Каждый раз какие-то новости. Уже сам могу помогать советами.
Вызывают интерес новые акции. Возможность крафтить себе вещи.

Тут не обходят стороной все основные праздники, ну и плюс еще какие-то события. Меняется карта, немного гейм-плей. Появились ПвП бои и награды за победы в них. Появилось свободное нападение, боевые локации.
Сделал вывод - опыт - ЗЛО!
3)Что удерживает в проекте?
Да, это всего лишь игра. Да, какие-то красивые картинки на экране. Но за время игры появились друзья, и враги. Куда же без них? Есть уже сложившиеся принципы в игре. "Просто игра" стала больше чем игрой. Скажу друзьям - пока никуда не ухожу. Врагам скажу - не дождетесь! :)

Сделал вывод - в игре и в реальной жизни всегда оставайся человеком и будь настоящим!
4) Что ожидаю?
С нетерпением жду нового оружия, новых комплектов брони, новой расходки, новых локаций и квестов, новых интересных акций, красивых аватарок, новых возможностей в ПвП, хорошего баланса игроков в боях....
Делаю вывод - до администрации иногда можно "достучаться". :)

P.S. ... И вот уже почти 1.5 года "убиваю" те самые 2-3 свободных часика. Теперь уже дома. И даже на выходных Хотелось добавить: Играйте в Полный ПИ. Со слов администрации проекта - все еще только начинается!
Сделал вывод - верю, надеюсь, жду :)))

На улице тепло и слякоть.
А за компом все тот же ПИ.
Зачем расстраиваться, плакать?
Возьми и ПИ ты загрузи.

Сходи на поезд или в Чистку.
Организуй большой "Замес"!
Друзей, врагов зови на битву.
Создав не слабый интерес.


Всем спасибо за внимание!!!!



ORBUS [24]
15 февраля 2013 г.


Для более лёгкого восприятия данную статью я напишу, стараясь не использовать специальных терминов, местный «сленг» и углубление в излишние подробности, адресуя её, в-первую очередь, читателям не посвящённым, либо только начавшим осваивать проект. Потому, что моей целью является не открытие Америки для бывалых игроков, а, как раз, пробуждение интереса к проекту у новичков.
Ну и, конечно же, объяснить, что в нём так привлекает Вашего покорного слугу?!
Что же такое «Полный Пи»? Если описать скупым компьютерным языком, это – браузерная онлайн игра. - А если языком живым, спросит читатель? - Вы хотите знать? Так пойдём же, отвечу ему я!
Моё видение трёх китов, на которых почивает мир «Полного Пи» это, собственно, сюжетная линия или, как сейчас принято говорить, - Вселенная игры, сам игровой процесс и комьюнити, т.е. сообщество игроков. На каждой составляющей я и остановлюсь подробно.
Итак, Вселенная. Действия сюжета игры происходят в наше время в вымышленном городе Осколково в России. Лично мне, постсоветское пространство сердцу милее, чем, например, пейзажи загнивающего Запада! В результате спланированной маниакальным учёным диверсии, происходит чудовищная биотехногенная катастрофа.



Вырвавшаяся на свободу Антиматерия, начиная нещадно искажать привычную реальность. Оживают мертвецы, превращаются в кровожадных нелюдей вчерашние добропорядочные граждане, мутируют привычные всем представители флоры и фауны, коих большое многообразие в вышеупомянутом городе!



Как выжить в этом постапокалиптическом безумии, как не дать распространиться этой заразе по всему миру, есть ли возможность всё исправить? Вот на эти вопросы и предстоит ответить главному герою, решившему идти до конца. И кто знает, как далеко они могут его завести? Возможно, Истина совсем не рядом! Ведь разработчики не торопятся ставить финальную точку в этой истории и я с ними в этом вопросе полностью солидарен!
Далее переходим к обзору игрового процесса. В самом начале игроку предстоит выбрать своего персонажа: его пол, внешний вид и тип, выражающийся в наличии определённых боевых навыков, которые можно развивать, комбинировать и приобретать новые в процессе игры. Можно выделить следующие основные типы бойцов, каждый из которых обладает основным (доминирующим) боевым качеством: «уворотчик», умело уклоняющийся от ударов противника; «критовик», т.е. способный наносить двукратный урон за один ход; «танк», обладающий приличным запасом здоровья; «лекарь», эффективно лечащий нанесённый урон и «атакер», отличающийся мощным наносимым уроном. Основной определяющей характера, станет экипировка и оружие, которым снаряжён персонаж. Так же предстоит выбрать себе верного спутника из друзей наших меньших, помогающего в бою и навыки которого так же можно развивать, либо со временем обзавестись новыми питомцами с другими характеристиками.
Игровое пространство включает в себя различные главы (карты), каждая из которых состоит из отдельных локаций.



Большая часть локаций населена нелицеприятной живностью, с которой вам предстоит сражаться самостоятельно или в составе группы. На некоторых будут находиться только неигровые персонажи NPC (англ. Non-Player Character). Выполняя квесты (задания) NPC по зачистке локаций от монстров и поиску определённых для них предметов, игрок будет получать различные вознаграждения и возможность создавать или улучшать снаряжение, развивать свои боевые навыки, осваивать тактические приёмы, встречая всё новых и новых соперников. Ведь твари, в свою очередь, тоже обладают разными боевыми характеристиками и способностями, становясь сильнее по мере развития персонажа и продвижения его по сюжетной линии.



С определённого момента, появляется возможность участия в PVP-боях (англ. Player versus Player, игрок против игрока). Сражаться с живым противником, а не с, действующим по определённому алгоритму, монстром куда интереснее! Помимо регулярных доз адреналина, гарантирована проверка ваших морально-этических качеств или проверка на вшивость, простите за прямоту! Сможете ли агрессивно напасть на, ничего не подозревающего, игрока; напасть или, наоборот, вступиться за слабого; позвать на помощь; войти в заведомо проигрышный бой?! Это, Вы, и сможете выяснить вместе с играющими параллельно участниками. Как говорится, себя показать и на других посмотреть. Но если у Вас появится возможность усомниться в чьём-то благородстве, призываю никогда не конфликтовать и не делать из этого трагедии. Ведь это всего лишь пиксели! А непорядочный игрок никогда не заработает авторитет в глазах общественности. Вкратце, заикнусь, что победы в PVP-боях, дают возможность зарабатывать редкие ресурсы и откладывать с этим не стоит. Навёрстывать упущенное против более развитых бойцов, куда сложнее, нежели, начав «стычки» с равными. Да и просто заработать деньжат, пошарив в карманах побеждённого, лишним не будет!
Далее не могу не рассказать о войнах клановых. Кланов в игре насчитывается около двух сотен. Наиболее многочисленная и сильная их часть принадлежит к двум противоборствующим Альянсам, остальные придерживаются нейтралитета. Условия вступления в клан, его идеология, накладываемые обязательства и получаемые преимущества различны. Тут уже у кого, как карта легла. В чьей-то политике, внутренней атмосфере, успешности управления можно разочароваться и клан покинуть, а можно, наоборот, обзавестись новыми верными друзьями и идти с ними до конца. До победы или до последнего вздоха! Клановые войны, пожалуй, момент самый захватывающий в игре. Помимо самих боёв, придётся применять искусство дипломатии, ведения переговоров, поиска компромиссов и даже шпионажа! В вопросе ратном появится возможность развивать смекалку, учиться различным тактическим приёмам, умению взаимодействовать с сокланами и союзниками, проводить грамотную разведку и использовать военную хитрость. После вступления в клан, жизнь в проекте гарантированно изменится навсегда! Вам уже не удастся стать прежним одиноким волком!




Проходя групповые локации, сражаясь «стенка на стенку» либо против одного сильного монстра, недавние оппоненты вынуждены забывать обо всех разногласиях ради победы. И тот, кто одолел тебя в недавнем бою, в этом может поделиться аптечкой или даже вернуть тебя из мира духов, воспользовавшись не бубном, но дефибриллятором! Ведь разделение на «союзник-враг» условно, так как, опять же, это только игра!
По мере зарабатывания игровой валюты и различных ресурсов, сражаясь с монстрами и реальными бойцами, у игрока появляется возможность улучшать имеющуюся экипировку или обзаводиться новой, пополнять необходимые запасы и т.п. В игре существует ряд торговых разделов для совершения различных транзакций: возможность продавать и покупать, зарабатывать на изменениях курсов валют и др. Стоит отметить, что финансовая сторона игры имеет немаловажное значение и каждому игроку открывается возможность проявить себя в роли акулы бизнеса! Как знать, возможно, в Вас зарыт талант финансового воротилы, который был бы востребован даже на Уолл-Стрит?! Вот и будет возможность это проверить! Но даже общее представление о торговле сделает игру интересней!




Для игроков амбициозных и менее терпеливых существует возможность финансовых вливаний реальных денег. Для этого предусмотрен ряд удобных услуг и стабильный валютный курс. Денежные вливания позволяют обзаводиться уникальной экипировкой, участвовать в различных проводимых акциях, приобретать редкие ресурсы, получать различные бонусы, делать подарки и выделиться среди других. Да и просто быстрее развивать персонажа либо поправить финансовое положение в игре, если таковое необходимо.
Дабы освежать игровой процесс, уходить от однообразия и шаблонов, присущих всякой игре, администрацией проекта проводятся регулярные акции и знаковые события (ивенты). Появляются новые локации, новые квесты, новые страницы в дневнике зомби-апокалипсиса. Игрокам выпадает возможность обзаводиться новыми уникальными вещами и различными бонусам. Так же вносятся изменения в игровом процессе, в стоимости и характеристиках экипировки, оружия, ресурсов и т.п. Прочесть советы мудрых сенсеев, обсудить что-либо с другими участниками, оставить свои замечания и предложения по развитию проекта каждый игрок может в различных разделах форума. Пишите! Есть возможность быть услышанным!
Не скупится администрация проекта и на проведение всевозможных конкурсов, победа в которых сулит получение призов и ценных подарков. Это даёт возможность игрокам самовыразиться, пробуя себя на различных творческих поприщах.
Остаётся осветить последнюю составляющую – это игровое комьюнити. Скажу без преувеличений – здесь наблюдается яркий калейдоскоп личностей всех возрастов, профессий и социальных слоёв! Играют парни и девушки (да-да, наши дамы умеют за себя постоять!), школьники и их родители, топ-менеджеры и безработные, мужья и их жёны, флегматики и холерики, философы и поэты, коллеги по работе и друзья по-жизни, представители силовых структур и просто авантюристы! Географически проект охватывает Россию, Украину, Беларусь, Казахстан и даже дальнее зарубежье. Каждый способен найти тут свою родственную душу и клуб по интересам, а, если повезёт больше, то и вторую половинку. Играя в «Полный Пи», невозможно не обзавестись новыми друзьями. Невозможно не болтать с ними часами в чате, забывая про всё на свете и про сам игровой процесс! Здесь по-семейному уютно и душевно, хоть временами и постреливают!
Проект имеет свою официальную страницу в социальной сети «ВКонтакте», посетить которую сможет любой по адресу: vk.com/pionline. Стоит отметить, что и здесь модераторы трудятся денно и нощно, наполняя её интересными, забавными материалами. Если возникает необходимость сделать паузу в делах насущных, на официальной странице всегда можно найти, чем себя позабавить и узнать все новости игры.
Напоследок мне остаётся лишь поблагодарить создателей, администрацию, своих новых друзей и всех участников проекта. Спасибо, что есть Вы, спасибо что есть «Пи»! Желаю всем стабильного коннекта, позитивного настроения и приятной игры!

Искренне Ваш ORBUS



крысалов [27]
16 февраля 2013 г.
•Не ешь, не пей ты и не спи,
У тебя есть возможность шире.
Играй ты лучше в полный пи,
Игры ведь нету лучше в мире.

Предложат фичи три тебе,
Потом предложат аватарку.
Питомца выберешь себе,
Оружку купишь ты за кварки.

В окраине начнёшь играть,
Снося, кусак и дохляков.
И чертофанов убивать,
Их оставляя без зубов.

Немного времяни пройдёт,
Пройдёшь локацию ты эту.
•Район зелёный тебя ждёт,
В игре прикольней локи нету.

На шмот шумахера копи,
Пиатомы ты с черепками.
Расходку сильную купи,
Езжай на поезд вместе с нами.

По локации гоняй,
Прыгай с место ты на место.
И скорее выполняй,
По сюжету свои квесты.

Потом по круче шмот крафти,
Как рыцарь молний например.
И вот локацию пройди,
Подав другим, крутой пример.

Потом тебя ждут катакомбы,
Там тяжело уже играть.
Там злые гоблины и зомби,
Придётся шмот тебе качать.

Вступи скорее в клан любой,
Играть тебе полегче станет.
Ведь клан всегда будет с тобой,
Он в нападеньях помогает.

Потом ходи на площадь смело,
И сложных мобов побеждай.
Играй на кладе до предела,
И моналита выбивай.

А потом тебя ждёт марс,
В космос подана карета.
Ты всегда там встретишь нас,
Это лучшая планета.

Кто игру эту создал,
Тот умнейший человек
Я в неё всегда играл,
И останусь в ней навек.



saT59 [26]
17 февраля 2013 г.


Долгая зима подходит к концу, и город, скованный снегом и льдом оживает. Череда праздников радостным каскадом напоминает людям, что жизнь продолжается, несмотря ни на что. Город, кажущийся мертвым с каждым днем пробуждается, а его жители с улыбками встречают грядущую весну.

В такой день сложно осознать, что большая часть тех, кто живет в городе уже давно не люди, и в этом отчасти моя вина. Почти два года назад, в результате аварии адронного коллайдера, город был поглощен волной зомби, и началась бешенная пляска со смертью.

Родной город стал смертельной ловушкой для тысяч выживших, и каждый вынужден был стать бойцом. Схватка за собственные жизни породила войну за самые ценные ресурсы. Сильнейшие бойцы объединились в кланы, начав войну за территории, а остальным остается только надеяться на выживание в яростной мясорубке.
Война пришла в жизнь каждого, кто надеялся остаться в живых, и нам пришлось приспособиться, стать мастерами на все руки, и, кроме освоения боевых навыков, пришлось научиться выживать, используя все, что попадется под руку.
Но кварковая катастрофа не только породила бездушных монстров, но и наделила нас силами им противостоять, дала способности, позволяющие защищаться и уничтожать противников, пробудила скрытые таланты, и научила жить, несмотря ни на что.



В эту войну мы шагнули не одни, и те, от кого помощи мы не ожидали, оказались готовы встать рядом с нами, и стать надежными яростными в бою товарищами и верными спутниками, друзья подставили плечо, а незнакомые люди помогли преодолеть дорогу, усыпанную терниями, став ближе, чем мы когда либо могли подумать.

Это мой город и моя история, и ты стоишь на ее пороге. Лишь тебе решать, готов ли ты сделать Шаг.



Полный ПИ, объединяет в себе черты высококачественного ролевого проекта, включающего PVP и PVE составляющие, объединенные с развитой системой создания предметов амуниции и снаряжения, и базирующейся на этом экономико-социальной системой.
Боевые навыки игрока, сформированы Боевыми Фичами, и статистическими показателями персонажей, дополненные сложной многоуровневой и мультивариантной системой снаряжения, и личными тактическими умениями и навыками Игрока.
Распределение игровых ресурсов на основании боевых и тактических навыков, использовании массовых схваток за ресурсы и зоны их добычи поддерживает ажиотаж и боевое напряжение, открывая возможности к взаимодействию игроков, тактическим и стратегическим решениям.
Опасные боевые локации, и яростные схватки свободного нападения, происходящие на улицах города поддерживают интерес к боевым действиям, а сюжетная линия наполненная неповторимым юмором и выполненная в уникальном графическом стиле игровая среда способны заинтересовать самого опытного игрока.





Xrundel [12]
17 февраля 2013 г.
Полный ПИ - это бесплатная многопользовательская онлайн игра. Для игры, Вам не потребуется установка программного обеспечения, достаточно любого браузера. Таким образом, Вы можете играть с любого компьютера. Игровой мир постоянно меняется и дополняется, проект не стоит на месте а только развивается.

Полный ПИ - постапокалиптический мир, где каждый игрок проживает новую жизнь и ищет свои собственные цели и пути их достижения. Какой бы дорогой ты не пошел, всегда найдутся те, кто станет тебе поперек пути, но будут и те, кто пойдет с тобой рядом и прикроет твою спину. Стань несокрушимым бойцом, удачливым торговцем или крафтером. Поведи за собой бойцов, выбери себе справедливого командира или странствуй по миру в одиночку. Попробуй себя в нападениях на локациях, отнимая ресурсы у других, но не обижайся, когда другие игроки обломают тебе ребра. Прокачивай уникальные способности своего персонажа, выбери ведущие характеристики, встань на путь будь то силовика или критовика, уворотчика или выбери собственную уникальную стратегию прокачки персонажа. Выполняй квесты, крафть уникальные вещи, обзаведись питомцем и транспортом, вступай в кланы, стирай врагов в пыль и заставь их молить о пощаде. Используй свой дар дипломата, чтобы заключить выгодный союз с бывшим противником. Найди себе верных друзей и настоящих врагов. Этот мир таит в себе множество тайн, и все они ждут тебя на просторах Полного Пи. Выбери свой собственный путь и следуй ему. Взгляни в глаза своей судьбе и брось ей вызов!




Тема закрыта.
Полный Пи… или российская версия апокалипсиса
Если вы не боитесь злобных зомби и прочих тварей, ужас и злость которых усиливается российской действительностью, и любите играть в ролевые, вам наверняка подойдет mmorpg онлайн игра «Час Пи». Ее можно отнести к такой категории онлайн развлечений, как браузерные игры, в которые можно играть повсюду, лишь только появляется свободная минута. Эта rpg создана российскими разработчиками и дает нам возможность заглянуть в недалекое будущее, которое, судя из названия, вовсе не радужно. Между тем, игры онлайн бесплатно от отечественных разработчиков всегда отличались не только интересным сюжетом, но и насыщены юмором, понятным только нашим игрокам.